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f1d76112
编写于
4月 17, 2017
作者:
M
Mr.doob
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差异文件
Merge branch 'dev' of
https://github.com/mrdoob/three.js
into dev
上级
489ae6bc
4721fa3b
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
4 addition
and
3 deletion
+4
-3
docs/manual/introduction/How-to-update-things.html
docs/manual/introduction/How-to-update-things.html
+4
-3
未找到文件。
docs/manual/introduction/How-to-update-things.html
浏览文件 @
f1d76112
...
...
@@ -69,14 +69,14 @@ var positions = new Float32Array( MAX_POINTS * 3 ); // 3 vertices per point
geometry.addAttribute( 'position', new THREE.BufferAttribute( positions, 3 ) );
// draw range
drawCount = 2; // draw the first 2 points, only
var
drawCount = 2; // draw the first 2 points, only
geometry.setDrawRange( 0, drawCount );
// material
var material = new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0xff0000, linewidth: 2 } );
// line
line = new THREE.Line( geometry, material );
var
line = new THREE.Line( geometry, material );
scene.add( line );
</code>
<p>
...
...
@@ -85,7 +85,8 @@ scene.add( line );
<code>
var positions = line.geometry.attributes.position.array;
var x = y = z = index = 0;
var x, y, z, index;
x = y = z = index = 0;
for ( var i = 0, l = MAX_POINTS; i
<
l
;
i
++
)
{
...
...
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