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提交
ec43b33f
编写于
12月 09, 2016
作者:
M
Mr.doob
提交者:
GitHub
12月 09, 2016
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操作
浏览文件
下载
差异文件
Merge pull request #10319 from takahirox/FixGLTFSkinningBug
Fix GLTF Skinning bug
上级
fdfc14ad
46c3c5a1
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
3 addition
and
2 deletion
+3
-2
examples/js/loaders/GLTFLoader.js
examples/js/loaders/GLTFLoader.js
+3
-2
未找到文件。
examples/js/loaders/GLTFLoader.js
浏览文件 @
ec43b33f
...
...
@@ -217,12 +217,13 @@ THREE.GLTFLoader = ( function () {
// So it goes like this:
// SkinnedMesh world matrix is already baked into MODELVIEW;
// ransform joints to local space,
//
t
ransform joints to local space,
// then transform using joint's inverse
m4v
[
mi
]
.
getInverse
(
boundUniform
.
sourceNode
.
matrixWorld
)
.
multiply
(
boundUniform
.
targetNode
.
skeleton
.
bones
[
mi
].
matrixWorld
)
.
multiply
(
boundUniform
.
targetNode
.
skeleton
.
boneInverses
[
mi
]
);
.
multiply
(
boundUniform
.
targetNode
.
skeleton
.
boneInverses
[
mi
]
)
.
multiply
(
boundUniform
.
targetNode
.
bindMatrix
);
}
...
...
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