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e7f05e02
编写于
9月 25, 2012
作者:
M
Mr.doob
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差异文件
Editor: Added a selection axis.
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d75e7ae4
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Showing
1 changed file
with
15 addition
and
7 deletion
+15
-7
editor/js/ui/Viewport.js
editor/js/ui/Viewport.js
+15
-7
未找到文件。
editor/js/ui/Viewport.js
浏览文件 @
e7f05e02
...
...
@@ -32,11 +32,21 @@ var Viewport = function ( signals ) {
sceneHelpers
.
add
(
grid
);
var
selectionBox
=
new
THREE
.
Mesh
(
new
THREE
.
CubeGeometry
(
1
,
1
,
1
),
new
THREE
.
MeshBasicMaterial
(
{
color
:
0xffff00
,
wireframe
:
true
}
)
);
selectionBox
.
geometry
.
dynamic
=
true
;
selectionBox
.
matrixAutoUpdate
=
false
;
selectionBox
.
visible
=
false
;
sceneHelpers
.
add
(
selectionBox
);
var
selectionAxis
=
new
THREE
.
AxisHelper
();
selectionAxis
.
matrixAutoUpdate
=
false
;
sceneHelpers
.
add
(
selectionAxis
);
for
(
var
i
=
0
;
i
<
selectionAxis
.
children
.
length
;
i
++
)
{
selectionAxis
.
children
[
i
].
material
.
depthTest
=
false
;
selectionAxis
.
children
[
i
].
material
.
transparent
=
true
;
}
//
var
scene
=
new
THREE
.
Scene
();
...
...
@@ -56,11 +66,6 @@ var Viewport = function ( signals ) {
controls
.
dynamicDampingFactor
=
0.3
;
controls
.
addEventListener
(
'
change
'
,
render
);
/*
var controls = new THREE.OrbitControls( camera, container.dom );
controls.addEventListener( 'change', render );
*/
var
light
=
new
THREE
.
DirectionalLight
(
0xffffff
);
light
.
position
.
set
(
1
,
0.5
,
0
).
normalize
();
scene
.
add
(
light
);
...
...
@@ -133,6 +138,7 @@ var Viewport = function ( signals ) {
signals
.
objectSelected
.
add
(
function
(
object
)
{
selectionBox
.
visible
=
false
;
selectionAxis
.
getDescendants
().
map
(
function
(
object
)
{
object
.
visible
=
false
}
);
if
(
object
!==
null
&&
object
.
geometry
)
{
...
...
@@ -181,8 +187,10 @@ var Viewport = function ( signals ) {
selectionBox
.
geometry
.
verticesNeedUpdate
=
true
;
selectionBox
.
matrixWorld
=
object
.
matrixWorld
;
selectionAxis
.
matrixWorld
=
object
.
matrixWorld
;
selectionBox
.
visible
=
true
;
selectionAxis
.
getDescendants
().
map
(
function
(
object
)
{
object
.
visible
=
true
}
);
}
...
...
@@ -231,8 +239,8 @@ var Viewport = function ( signals ) {
scene
.
updateMatrixWorld
();
renderer
.
clear
();
renderer
.
render
(
sceneHelpers
,
camera
);
renderer
.
render
(
scene
,
camera
);
renderer
.
render
(
sceneHelpers
,
camera
);
}
...
...
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