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e43525e6
编写于
11月 21, 2018
作者:
V
Vicente Lucendo
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差异文件
unnecessary variable redefinitions
上级
c1c6bd78
变更
1
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
3 addition
and
3 deletion
+3
-3
examples/js/postprocessing/UnrealBloomPass.js
examples/js/postprocessing/UnrealBloomPass.js
+3
-3
未找到文件。
examples/js/postprocessing/UnrealBloomPass.js
浏览文件 @
e43525e6
...
...
@@ -37,7 +37,7 @@ THREE.UnrealBloomPass = function ( resolution, strength, radius, threshold ) {
this
.
renderTargetsHorizontal
.
push
(
renderTarget
);
var
renderTarget
=
new
THREE
.
WebGLRenderTarget
(
resx
,
resy
,
pars
);
renderTarget
=
new
THREE
.
WebGLRenderTarget
(
resx
,
resy
,
pars
);
renderTarget
.
texture
.
name
=
"
UnrealBloomPass.v
"
+
i
;
renderTarget
.
texture
.
generateMipmaps
=
false
;
...
...
@@ -71,8 +71,8 @@ THREE.UnrealBloomPass = function ( resolution, strength, radius, threshold ) {
// Gaussian Blur Materials
this
.
separableBlurMaterials
=
[];
var
kernelSizeArray
=
[
3
,
5
,
7
,
9
,
11
];
var
resx
=
Math
.
round
(
this
.
resolution
.
x
/
2
);
var
resy
=
Math
.
round
(
this
.
resolution
.
y
/
2
);
resx
=
Math
.
round
(
this
.
resolution
.
x
/
2
);
resy
=
Math
.
round
(
this
.
resolution
.
y
/
2
);
for
(
var
i
=
0
;
i
<
this
.
nMips
;
i
++
)
{
...
...
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