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e2512fe2
编写于
11月 22, 2010
作者:
M
Mr.doob
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差异文件
Merge remote branch 'alteredq/master'
上级
87b37e12
84e5b6d9
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内联
并排
Showing
3 changed file
with
342 addition
and
332 deletion
+342
-332
build/Three.js
build/Three.js
+163
-163
build/ThreeDebug.js
build/ThreeDebug.js
+163
-163
src/extras/io/Loader.js
src/extras/io/Loader.js
+16
-6
未找到文件。
build/Three.js
浏览文件 @
e2512fe2
此差异已折叠。
点击以展开。
build/ThreeDebug.js
浏览文件 @
e2512fe2
此差异已折叠。
点击以展开。
src/extras/io/Loader.js
浏览文件 @
e2512fe2
...
...
@@ -458,7 +458,7 @@ THREE.Loader.prototype = {
u3
=
uvs
[
uvc
*
2
];
v3
=
uvs
[
uvc
*
2
+
1
];
THREE
.
Loader
.
prototype
.
uv
(
scope
,
u1
,
v1
,
u2
,
v2
,
u3
,
v3
);
THREE
.
Loader
.
prototype
.
uv
3
(
scope
,
u1
,
v1
,
u2
,
v2
,
u3
,
v3
);
}
...
...
@@ -483,7 +483,7 @@ THREE.Loader.prototype = {
u4
=
uvs
[
uvd
*
2
];
v4
=
uvs
[
uvd
*
2
+
1
];
THREE
.
Loader
.
prototype
.
uv
(
scope
,
u1
,
v1
,
u2
,
v2
,
u3
,
v3
,
u4
,
v4
);
THREE
.
Loader
.
prototype
.
uv
4
(
scope
,
u1
,
v1
,
u2
,
v2
,
u3
,
v3
,
u4
,
v4
);
}
...
...
@@ -741,7 +741,7 @@ THREE.Loader.prototype = {
u3
=
data
.
uvs
[
uvc
*
2
];
v3
=
data
.
uvs
[
uvc
*
2
+
1
];
THREE
.
Loader
.
prototype
.
uv
(
scope
,
u1
,
v1
,
u2
,
v2
,
u3
,
v3
);
THREE
.
Loader
.
prototype
.
uv
3
(
scope
,
u1
,
v1
,
u2
,
v2
,
u3
,
v3
);
}
...
...
@@ -766,7 +766,7 @@ THREE.Loader.prototype = {
u4
=
data
.
uvs
[
uvd
*
2
];
v4
=
data
.
uvs
[
uvd
*
2
+
1
];
THREE
.
Loader
.
prototype
.
uv
(
scope
,
u1
,
v1
,
u2
,
v2
,
u3
,
v3
,
u4
,
v4
);
THREE
.
Loader
.
prototype
.
uv
4
(
scope
,
u1
,
v1
,
u2
,
v2
,
u3
,
v3
,
u4
,
v4
);
}
...
...
@@ -907,13 +907,23 @@ THREE.Loader.prototype = {
},
uv
:
function
(
scope
,
u1
,
v1
,
u2
,
v2
,
u3
,
v3
,
u4
,
v4
)
{
uv
3
:
function
(
scope
,
u1
,
v1
,
u2
,
v2
,
u3
,
v3
)
{
var
uv
=
[];
uv
.
push
(
new
THREE
.
UV
(
u1
,
v1
)
);
uv
.
push
(
new
THREE
.
UV
(
u2
,
v2
)
);
uv
.
push
(
new
THREE
.
UV
(
u3
,
v3
)
);
if
(
u4
&&
v4
)
uv
.
push
(
new
THREE
.
UV
(
u4
,
v4
)
);
scope
.
uvs
.
push
(
uv
);
},
uv4
:
function
(
scope
,
u1
,
v1
,
u2
,
v2
,
u3
,
v3
,
u4
,
v4
)
{
var
uv
=
[];
uv
.
push
(
new
THREE
.
UV
(
u1
,
v1
)
);
uv
.
push
(
new
THREE
.
UV
(
u2
,
v2
)
);
uv
.
push
(
new
THREE
.
UV
(
u3
,
v3
)
);
uv
.
push
(
new
THREE
.
UV
(
u4
,
v4
)
);
scope
.
uvs
.
push
(
uv
);
},
...
...
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