Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
Ablesons
three.js
提交
e1be6103
T
three.js
项目概览
Ablesons
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
e1be6103
编写于
8月 20, 2019
作者:
S
sunag
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
fix sheen example needsCompile
上级
786e0150
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
31 addition
and
18 deletion
+31
-18
examples/webgl_materials_sheen.html
examples/webgl_materials_sheen.html
+31
-18
未找到文件。
examples/webgl_materials_sheen.html
浏览文件 @
e1be6103
...
...
@@ -118,14 +118,36 @@
var
gui
=
new
GUI
();
gui
.
add
(
params
,
'
nodeMaterial
'
);
function
onUpdate
()
{
mesh
.
material
=
sphere
.
material
=
params
.
nodeMaterial
?
nodeMaterial
:
material
;
material
.
sheen
=
params
.
sheenBRDF
?
new
THREE
.
Color
()
:
null
;
material
.
needsUpdate
=
true
;
nodeMaterial
.
sheen
=
params
.
sheenBRDF
?
new
Nodes
.
ColorNode
(
material
.
sheen
)
:
undefined
;
nodeMaterial
.
needsCompile
=
true
;
}
gui
.
add
(
params
,
'
nodeMaterial
'
).
onChange
(
onUpdate
);
gui
.
addColor
(
params
,
'
color
'
);
gui
.
add
(
params
,
'
sheenBRDF
'
);
gui
.
add
(
params
,
'
sheenBRDF
'
)
.
onChange
(
onUpdate
)
;
gui
.
addColor
(
params
,
'
sheen
'
);
gui
.
add
(
params
,
'
roughness
'
,
0
,
1
);
gui
.
add
(
params
,
'
exposure
'
,
0
,
3
);
gui
.
open
();
onUpdate
();
animate
();
}
...
...
@@ -150,32 +172,23 @@
function
render
()
{
mesh
.
material
=
sphere
.
material
=
params
.
nodeMaterial
?
nodeMaterial
:
material
;
//
material
.
sheen
=
params
.
sheenBRDF
?
new
THREE
.
Color
().
copy
(
params
.
sheen
).
multiplyScalar
(
1
/
255
)
:
null
;
material
.
color
.
copy
(
params
.
color
).
multiplyScalar
(
1
/
255
);
material
.
roughness
=
params
.
roughness
;
material
.
needsUpdate
=
true
;
//
nodeMaterial
.
sheen
=
params
.
sheenBRDF
?
new
Nodes
.
ColorNode
(
material
.
sheen
)
:
undefined
;
nodeMaterial
.
color
.
value
.
copy
(
material
.
color
);
nodeMaterial
.
roughness
.
value
=
params
.
roughness
;
nodeMaterial
.
needsCompile
=
true
;
//
if
(
params
.
sheenBRDF
)
{
material
.
sheen
.
copy
(
params
.
sheen
).
multiplyScalar
(
1
/
255
);
}
//
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录