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未验证
提交
dfc5efcc
编写于
4月 03, 2021
作者:
M
Marco Fugaro
提交者:
GitHub
4月 03, 2021
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操作
浏览文件
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电子邮件补丁
差异文件
Normalize CSM imports (#21566)
上级
7f7c529c
变更
3
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
3 changed file
with
10 addition
and
6 deletion
+10
-6
examples/jsm/csm/CSM.js
examples/jsm/csm/CSM.js
+4
-4
examples/jsm/csm/CSMShader.js
examples/jsm/csm/CSMShader.js
+3
-1
examples/jsm/csm/Frustum.js
examples/jsm/csm/Frustum.js
+3
-1
未找到文件。
examples/jsm/csm/CSM.js
浏览文件 @
dfc5efcc
...
@@ -7,8 +7,8 @@ import {
...
@@ -7,8 +7,8 @@ import {
Matrix4
,
Matrix4
,
Box3
Box3
}
from
'
../../../build/three.module.js
'
;
}
from
'
../../../build/three.module.js
'
;
import
Frustum
from
'
./Frustum.js
'
;
import
{
Frustum
}
from
'
./Frustum.js
'
;
import
Shader
from
'
./
Shader.js
'
;
import
{
CSMShader
}
from
'
./CSM
Shader.js
'
;
const
_cameraToLightMatrix
=
new
Matrix4
();
const
_cameraToLightMatrix
=
new
Matrix4
();
const
_lightSpaceFrustum
=
new
Frustum
();
const
_lightSpaceFrustum
=
new
Frustum
();
...
@@ -239,8 +239,8 @@ export class CSM {
...
@@ -239,8 +239,8 @@ export class CSM {
injectInclude
()
{
injectInclude
()
{
ShaderChunk
.
lights_fragment_begin
=
Shader
.
lights_fragment_begin
;
ShaderChunk
.
lights_fragment_begin
=
CSM
Shader
.
lights_fragment_begin
;
ShaderChunk
.
lights_pars_begin
=
Shader
.
lights_pars_begin
;
ShaderChunk
.
lights_pars_begin
=
CSM
Shader
.
lights_pars_begin
;
}
}
...
...
examples/jsm/csm/Shader.js
→
examples/jsm/csm/
CSM
Shader.js
浏览文件 @
dfc5efcc
import
{
ShaderChunk
}
from
'
../../../build/three.module.js
'
;
import
{
ShaderChunk
}
from
'
../../../build/three.module.js
'
;
export
default
{
const
CSMShader
=
{
lights_fragment_begin
:
/* glsl */
`
lights_fragment_begin
:
/* glsl */
`
GeometricContext geometry;
GeometricContext geometry;
...
@@ -231,3 +231,5 @@ uniform float shadowFar;
...
@@ -231,3 +231,5 @@ uniform float shadowFar;
#endif
#endif
`
+
ShaderChunk
.
lights_pars_begin
`
+
ShaderChunk
.
lights_pars_begin
};
};
export
{
CSMShader
};
examples/jsm/csm/Frustum.js
浏览文件 @
dfc5efcc
...
@@ -2,7 +2,7 @@ import { Vector3, Matrix4 } from '../../../build/three.module.js';
...
@@ -2,7 +2,7 @@ import { Vector3, Matrix4 } from '../../../build/three.module.js';
const
inverseProjectionMatrix
=
new
Matrix4
();
const
inverseProjectionMatrix
=
new
Matrix4
();
export
default
class
Frustum
{
class
Frustum
{
constructor
(
data
)
{
constructor
(
data
)
{
...
@@ -148,3 +148,5 @@ export default class Frustum {
...
@@ -148,3 +148,5 @@ export default class Frustum {
}
}
}
}
export
{
Frustum
};
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