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d99ce611
编写于
3月 20, 2013
作者:
W
WestLangley
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Added Object.rotateOnAxis() and Object.translateOnAxis()
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2c8c1b8a
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并排
Showing
1 changed file
with
49 addition
and
11 deletion
+49
-11
src/core/Object3D.js
src/core/Object3D.js
+49
-11
未找到文件。
src/core/Object3D.js
浏览文件 @
d99ce611
...
...
@@ -79,13 +79,46 @@ THREE.Object3D.prototype = {
}(),
translate
:
function
()
{
rotateOnAxis
:
function
()
{
var
v1
=
new
THREE
.
Vector3
();
// rotate object on axis in object space
// axis is assumed to be normalized
var
q1
=
new
THREE
.
Quaternion
();
var
q2
=
new
THREE
.
Quaternion
();
return
function
(
axis
,
angle
)
{
q1
.
setFromAxisAngle
(
axis
,
angle
);
return
function
(
distance
,
axis
)
{
if
(
this
.
useQuaternion
===
true
)
{
this
.
quaternion
.
multiply
(
q1
);
}
else
{
// axis is assumed to be normalized
q2
.
setFromEuler
(
this
.
rotation
,
this
.
eulerOrder
);
q2
.
multiply
(
q1
);
this
.
rotation
.
setEulerFromQuaternion
(
q2
,
this
.
eulerOrder
);
}
return
this
;
}
}(),
translateOnAxis
:
function
()
{
// translate object by distance along axis in object space
// axis is assumed to be normalized
var
v1
=
new
THREE
.
Vector3
();
var
q1
=
new
THREE
.
Quaternion
();
return
function
(
axis
,
distance
)
{
v1
.
copy
(
axis
);
...
...
@@ -99,23 +132,28 @@ THREE.Object3D.prototype = {
}
v1
.
multiplyScalar
(
distance
);
this
.
position
.
add
(
v1
);
this
.
position
.
add
(
v1
.
multiplyScalar
(
distance
)
);
return
this
;
}
;
}
}(),
translate
:
function
(
distance
,
axis
)
{
console
.
warn
(
'
DEPRECATED: Object3D
\'
s .translate() has been removed. Use .translateOnAxis( axis, distance ) instead. Note args have been changed.
'
);
return
this
.
translateOnAxis
(
axis
,
distance
);
},
translateX
:
function
()
{
var
v1
=
new
THREE
.
Vector3
(
1
,
0
,
0
);
return
function
(
distance
)
{
return
this
.
translate
(
distance
,
v1
);
return
this
.
translate
OnAxis
(
v1
,
distance
);
};
...
...
@@ -127,7 +165,7 @@ THREE.Object3D.prototype = {
return
function
(
distance
)
{
return
this
.
translate
(
distance
,
v1
);
return
this
.
translate
OnAxis
(
v1
,
distance
);
};
...
...
@@ -139,7 +177,7 @@ THREE.Object3D.prototype = {
return
function
(
distance
)
{
return
this
.
translate
(
distance
,
v1
);
return
this
.
translate
OnAxis
(
v1
,
distance
);
};
...
...
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