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d951fcbc
编写于
11月 27, 2012
作者:
M
Mr.doob
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电子邮件补丁
差异文件
Fixed more examples that relied on NormalBlending.
上级
9ddc8499
变更
6
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
6 changed file
with
8 addition
and
7 deletion
+8
-7
examples/webgl_kinect.html
examples/webgl_kinect.html
+3
-2
examples/webgl_loader_collada.html
examples/webgl_loader_collada.html
+1
-1
examples/webgl_loader_collada_keyframe.html
examples/webgl_loader_collada_keyframe.html
+1
-1
examples/webgl_materials.html
examples/webgl_materials.html
+1
-1
examples/webgl_multiple_views.html
examples/webgl_multiple_views.html
+1
-1
examples/webgl_trails.html
examples/webgl_trails.html
+1
-1
未找到文件。
examples/webgl_kinect.html
浏览文件 @
d951fcbc
...
...
@@ -148,7 +148,7 @@
texture
=
new
THREE
.
Texture
(
video
);
var
width
=
640
,
height
=
480
;
var
nearClipping
=
850
/*850*/
,
farClipping
=
4000
/*4000*/
;
var
nearClipping
=
850
,
farClipping
=
4000
;
geometry
=
new
THREE
.
Geometry
();
...
...
@@ -178,7 +178,8 @@
},
vertexShader
:
document
.
getElementById
(
'
vs
'
).
textContent
,
fragmentShader
:
document
.
getElementById
(
'
fs
'
).
textContent
,
depthWrite
:
false
depthTest
:
false
,
depthWrite
:
false
,
transparent
:
true
}
);
...
...
examples/webgl_loader_collada.html
浏览文件 @
d951fcbc
...
...
@@ -79,7 +79,7 @@
var
size
=
14
,
step
=
1
;
var
geometry
=
new
THREE
.
Geometry
();
var
material
=
new
THREE
.
LineBasicMaterial
(
{
color
:
0x
cccccc
,
opacity
:
0.2
}
);
var
material
=
new
THREE
.
LineBasicMaterial
(
{
color
:
0x
303030
}
);
for
(
var
i
=
-
size
;
i
<=
size
;
i
+=
step
)
{
...
...
examples/webgl_loader_collada_keyframe.html
浏览文件 @
d951fcbc
...
...
@@ -102,7 +102,7 @@
// Grid
var
material
=
new
THREE
.
LineBasicMaterial
(
{
color
:
0x
cccccc
,
opacity
:
0.2
}
);
var
material
=
new
THREE
.
LineBasicMaterial
(
{
color
:
0x
303030
}
);
var
geometry
=
new
THREE
.
Geometry
();
var
floor
=
-
0.04
,
step
=
1
,
size
=
14
;
...
...
examples/webgl_materials.html
浏览文件 @
d951fcbc
...
...
@@ -46,7 +46,7 @@
// Grid
var
line_material
=
new
THREE
.
LineBasicMaterial
(
{
color
:
0x
ffffff
,
opacity
:
0.2
}
),
var
line_material
=
new
THREE
.
LineBasicMaterial
(
{
color
:
0x
303030
}
),
geometry
=
new
THREE
.
Geometry
(),
floor
=
-
75
,
step
=
25
;
...
...
examples/webgl_multiple_views.html
浏览文件 @
d951fcbc
...
...
@@ -144,7 +144,7 @@
var
shadowTexture
=
new
THREE
.
Texture
(
canvas
);
shadowTexture
.
needsUpdate
=
true
;
var
shadowMaterial
=
new
THREE
.
MeshBasicMaterial
(
{
map
:
shadowTexture
}
);
var
shadowMaterial
=
new
THREE
.
MeshBasicMaterial
(
{
map
:
shadowTexture
,
transparent
:
true
}
);
var
shadowGeo
=
new
THREE
.
PlaneGeometry
(
300
,
300
,
1
,
1
);
mesh
=
new
THREE
.
Mesh
(
shadowGeo
,
shadowMaterial
);
...
...
examples/webgl_trails.html
浏览文件 @
d951fcbc
...
...
@@ -64,7 +64,7 @@
}
var
material
=
new
THREE
.
ParticleBasicMaterial
(
{
size
:
1
,
vertexColors
:
THREE
.
VertexColors
,
depthTest
:
false
,
opacity
:
0.5
,
sizeAttenuation
:
false
}
);
var
material
=
new
THREE
.
ParticleBasicMaterial
(
{
size
:
1
,
vertexColors
:
THREE
.
VertexColors
,
depthTest
:
false
,
opacity
:
0.5
,
sizeAttenuation
:
false
,
transparent
:
true
}
);
var
mesh
=
new
THREE
.
ParticleSystem
(
geometry
,
material
);
scene
.
add
(
mesh
);
...
...
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