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d7de0bec
编写于
5月 30, 2020
作者:
W
Wouter Vanmontfort
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差异文件
Added test for AnimationMixer's stopAllAction().
上级
fd61ec3f
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1
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Showing
1 changed file
with
51 addition
and
3 deletion
+51
-3
test/unit/src/animation/AnimationMixer.tests.js
test/unit/src/animation/AnimationMixer.tests.js
+51
-3
未找到文件。
test/unit/src/animation/AnimationMixer.tests.js
浏览文件 @
d7de0bec
...
...
@@ -4,6 +4,28 @@
/* global QUnit */
import
{
AnimationMixer
}
from
'
../../../../src/animation/AnimationMixer
'
;
import
{
AnimationClip
}
from
'
../../../../src/animation/AnimationClip
'
;
import
{
VectorKeyframeTrack
}
from
'
../../../../src/animation/tracks/VectorKeyframeTrack
'
;
import
{
Object3D
}
from
'
../../../../src/core/Object3D
'
import
{
zero3
,
one3
,
two3
}
from
'
../math/Constants.tests
'
;
function
getClips
(
pos1
,
pos2
,
scale1
,
scale2
,
dur
)
{
const
clips
=
[];
let
track
=
new
VectorKeyframeTrack
(
"
.scale
"
,
[
0
,
dur
],
[
scale1
.
x
,
scale1
.
y
,
scale1
.
z
,
scale2
.
x
,
scale2
.
y
,
scale2
.
z
]
);
clips
.
push
(
new
AnimationClip
(
"
scale
"
,
dur
,
[
track
]
)
);
track
=
new
VectorKeyframeTrack
(
"
.position
"
,
[
0
,
dur
],
[
pos1
.
x
,
pos1
.
y
,
pos1
.
z
,
pos2
.
x
,
pos2
.
y
,
pos2
.
z
]
);
clips
.
push
(
new
AnimationClip
(
"
position
"
,
dur
,
[
track
]
)
);
return
clips
;
}
export
default
QUnit
.
module
(
'
Animation
'
,
()
=>
{
...
...
@@ -36,9 +58,35 @@ export default QUnit.module( 'Animation', () => {
}
);
QUnit
.
todo
(
"
stopAllAction
"
,
(
assert
)
=>
{
assert
.
ok
(
false
,
"
everything's gonna be alright
"
);
QUnit
.
test
(
"
stopAllAction
"
,
(
assert
)
=>
{
const
obj
=
new
Object3D
();
const
animMixer
=
new
AnimationMixer
(
obj
);
const
clips
=
getClips
(
zero3
,
one3
,
two3
,
one3
,
1
);
const
actionA
=
animMixer
.
clipAction
(
clips
[
0
]
);
const
actionB
=
animMixer
.
clipAction
(
clips
[
1
]
);
actionA
.
play
();
actionB
.
play
();
animMixer
.
update
(
0.1
);
animMixer
.
stopAllAction
();
assert
.
ok
(
!
actionA
.
isRunning
()
&&
!
actionB
.
isRunning
(),
"
All actions stopped
"
);
assert
.
ok
(
obj
.
position
.
x
==
0
&&
obj
.
position
.
y
==
0
&&
obj
.
position
.
z
==
0
,
"
Position reset as expected
"
);
assert
.
ok
(
obj
.
scale
.
x
==
1
&&
obj
.
scale
.
y
==
1
&&
obj
.
scale
.
z
==
1
,
"
Scale reset as expected
"
);
}
);
...
...
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