Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
Ablesons
three.js
提交
d3be2c64
T
three.js
项目概览
Ablesons
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
d3be2c64
编写于
2月 02, 2015
作者:
M
Mr.doob
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
Updated builds.
上级
ae684a15
变更
2
展开全部
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
2 changed file
with
114 addition
and
100 deletion
+114
-100
build/three.js
build/three.js
+18
-4
build/three.min.js
build/three.min.js
+96
-96
未找到文件。
build/three.js
浏览文件 @
d3be2c64
...
...
@@ -151,6 +151,7 @@ THREE.UnsignedShortType = 1012;
THREE.IntType = 1013;
THREE.UnsignedIntType = 1014;
THREE.FloatType = 1015;
THREE.HalfFloatType = 1025;
// Pixel types
...
...
@@ -17757,6 +17758,8 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
extensions.get( 'OES_texture_float' );
extensions.get( 'OES_texture_float_linear' );
extensions.get( 'OES_texture_half_float' );
extensions.get( 'OES_texture_half_float_linear' );
extensions.get( 'OES_standard_derivatives' );
if ( _logarithmicDepthBuffer ) {
...
...
@@ -17942,6 +17945,12 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
};
this.supportsHalfFloatTextures = function () {
return extensions.get( 'OES_texture_half_float' );
};
this.supportsStandardDerivatives = function () {
return extensions.get( 'OES_standard_derivatives' );
...
...
@@ -23174,7 +23183,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
extension = extensions.get( 'EXT_texture_filter_anisotropic' );
if ( extension && texture.type !== THREE.FloatType ) {
if ( extension && texture.type !== THREE.FloatType
&& texture.type !== THREE.HalfFloatType
) {
if ( texture.anisotropy > 1 || texture.__oldAnisotropy ) {
...
...
@@ -23759,6 +23768,14 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
if ( p === THREE.UnsignedIntType ) return _gl.UNSIGNED_INT;
if ( p === THREE.FloatType ) return _gl.FLOAT;
extension = extensions.get( 'OES_texture_half_float' );
if ( extension !== null ) {
if ( p === THREE.HalfFloatType ) return extension.HALF_FLOAT_OES;
}
if ( p === THREE.AlphaFormat ) return _gl.ALPHA;
if ( p === THREE.RGBFormat ) return _gl.RGB;
if ( p === THREE.RGBAFormat ) return _gl.RGBA;
...
...
@@ -27053,12 +27070,10 @@ THREE.Curve.prototype.getUtoTmapping = function ( u, distance ) {
if ( comparison < 0 ) {
low = i + 1;
continue;
} else if ( comparison > 0 ) {
high = i - 1;
continue;
} else {
...
...
@@ -27282,7 +27297,6 @@ THREE.CurvePath.prototype.getPoint = function( t ) {
return curve.getPointAt( u );
break;
}
i ++;
...
...
build/three.min.js
浏览文件 @
d3be2c64
此差异已折叠。
点击以展开。
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录