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c88fa50a
编写于
9月 18, 2010
作者:
P
philogb
提交者:
Mr.doob
9月 18, 2010
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Add Matrix4.rotationAxisAngleMatrix
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c8aacd8c
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Showing
1 changed file
with
24 addition
and
0 deletion
+24
-0
src/core/Matrix4.js
src/core/Matrix4.js
+24
-0
未找到文件。
src/core/Matrix4.js
浏览文件 @
c88fa50a
...
...
@@ -294,6 +294,30 @@ THREE.Matrix4.rotationZMatrix = function ( theta ) {
};
THREE
.
Matrix4
.
rotationAxisAngleMatrix
=
function
(
axis
,
angle
)
{
//Based on http://www.gamedev.net/reference/articles/article1199.asp
var
rot
=
new
THREE
.
Matrix4
();
var
c
=
Math
.
cos
(
angle
);
var
s
=
Math
.
sin
(
angle
);
var
t
=
1
-
c
;
var
x
=
axis
.
x
,
y
=
axis
.
y
,
z
=
axis
.
z
;
rot
.
n11
=
t
*
x
*
x
+
c
;
rot
.
n12
=
t
*
x
*
y
-
s
*
z
;
rot
.
n13
=
t
*
x
*
z
+
s
*
y
;
rot
.
n21
=
t
*
x
*
y
+
s
*
z
;
rot
.
n22
=
t
*
y
*
y
+
c
;
rot
.
n23
=
t
*
y
*
z
-
s
*
x
;
rot
.
n31
=
t
*
x
*
z
-
s
*
y
;
rot
.
n32
=
t
*
y
*
z
+
s
*
x
;
rot
.
n33
=
t
*
z
*
z
+
c
;
return
rot
;
};
THREE
.
Matrix4
.
makeInvert
=
function
(
m1
)
{
//TODO: make this more efficient
...
...
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