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提交
c4c6ceba
编写于
11月 19, 2016
作者:
M
Mr.doob
提交者:
GitHub
11月 19, 2016
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操作
浏览文件
下载
差异文件
Merge pull request #10171 from takahirox/MMDLoaderCrossOrigin
Add crossOrigin support for textuer image in MMDLoader
上级
c79cc27d
6169de00
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
14 addition
and
0 deletion
+14
-0
examples/js/loaders/MMDLoader.js
examples/js/loaders/MMDLoader.js
+14
-0
未找到文件。
examples/js/loaders/MMDLoader.js
浏览文件 @
c4c6ceba
...
...
@@ -42,6 +42,7 @@ THREE.MMDLoader = function ( manager ) {
THREE
.
Loader
.
call
(
this
);
this
.
manager
=
(
manager
!==
undefined
)
?
manager
:
THREE
.
DefaultLoadingManager
;
this
.
parser
=
new
MMDParser
.
Parser
();
this
.
textureCrossOrigin
=
null
;
};
...
...
@@ -68,6 +69,17 @@ THREE.MMDLoader.prototype.defaultToonTextures = [
'
data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAACAAAAAgCAYAAABzenr0AAAAL0lEQVRYR+3QQREAAAzCsOFfNJPBJ1XQS9r2hsUAAQIECBAgQIAAAQIECBAgsBZ4MUx/ofm2I/kAAAAASUVORK5CYII=
'
];
/*
* Set 'anonymous' for the the texture image file in other domain
* even if server responds with "Access-Control-Allow-Origin: *"
* because some image operation fails in MMDLoader.
*/
THREE
.
MMDLoader
.
prototype
.
setTextureCrossOrigin
=
function
(
value
)
{
this
.
textureCrossOrigin
=
value
;
};
THREE
.
MMDLoader
.
prototype
.
load
=
function
(
modelUrl
,
vmdUrls
,
callback
,
onProgress
,
onError
)
{
var
scope
=
this
;
...
...
@@ -863,6 +875,8 @@ THREE.MMDLoader.prototype.createMesh = function ( model, texturePath, onProgress
var
offset
=
0
;
var
materialParams
=
[];
if
(
scope
.
textureCrossOrigin
!==
null
)
textureLoader
.
setCrossOrigin
(
scope
.
textureCrossOrigin
);
function
loadTexture
(
filePath
,
params
)
{
if
(
params
===
undefined
)
{
...
...
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