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c43ea38d
编写于
1月 06, 2014
作者:
D
Dan V
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Render buffer geometry lines/particles separately from buffer update
上级
a6e9f9cd
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1
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
15 addition
and
15 deletion
+15
-15
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+15
-15
未找到文件。
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
c43ea38d
...
...
@@ -2708,16 +2708,16 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
}
var
position
=
geometryAttributes
[
"
position
"
];
}
// render particles
var
position
=
geometryAttributes
[
"
position
"
];
_gl
.
drawArrays
(
_gl
.
POINTS
,
0
,
position
.
numItems
/
3
);
// render particles
_this
.
info
.
render
.
calls
++
;
_this
.
info
.
render
.
points
+=
position
.
numItems
/
3
;
_gl
.
drawArrays
(
_gl
.
POINTS
,
0
,
position
.
numItems
/
3
);
}
_this
.
info
.
render
.
calls
++
;
_this
.
info
.
render
.
points
+=
position
.
numItems
/
3
;
}
else
if
(
object
instanceof
THREE
.
Line
)
{
...
...
@@ -2755,22 +2755,22 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
}
// render lines
}
var
primitives
=
(
object
.
type
===
THREE
.
LineStrip
)
?
_gl
.
LINE_STRIP
:
_gl
.
LINES
;
// render lines
setLineWidth
(
material
.
linewidth
)
;
var
primitives
=
(
object
.
type
===
THREE
.
LineStrip
)
?
_gl
.
LINE_STRIP
:
_gl
.
LINES
;
var
position
=
geometryAttributes
[
"
position
"
]
;
setLineWidth
(
material
.
linewidth
)
;
_gl
.
drawArrays
(
primitives
,
0
,
position
.
numItems
/
3
)
;
var
position
=
geometryAttributes
[
"
position
"
]
;
_this
.
info
.
render
.
calls
++
;
_this
.
info
.
render
.
points
+=
position
.
numItems
;
_gl
.
drawArrays
(
primitives
,
0
,
position
.
numItems
/
3
);
}
_this
.
info
.
render
.
calls
++
;
_this
.
info
.
render
.
points
+=
position
.
numItems
;
}
}
};
...
...
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