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c1b0d63d
编写于
9月 14, 2019
作者:
M
Mugen87
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Audio: Add .setMediaStreamSource().
上级
6d630491
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内联
并排
Showing
3 changed file
with
18 addition
and
1 deletion
+18
-1
docs/api/en/audio/Audio.html
docs/api/en/audio/Audio.html
+5
-0
src/audio/Audio.d.ts
src/audio/Audio.d.ts
+2
-1
src/audio/Audio.js
src/audio/Audio.js
+11
-0
未找到文件。
docs/api/en/audio/Audio.html
浏览文件 @
c1b0d63d
...
...
@@ -192,7 +192,12 @@
<p>
Applies the given object of type [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLMediaElement HTMLMediaElement] as the source of this audio.
<br
/>
Also sets [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] to false.
</p>
<h3>
[method:Audio setMediaStreamSource]( mediaStream )
</h3>
<p>
Applies the given object of type [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaStream MediaStream] as the source of this audio.
<br
/>
Also sets [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] to false.
</p>
<h3>
[method:Audio setNodeSource]( audioNode )
</h3>
...
...
src/audio/Audio.d.ts
浏览文件 @
c1b0d63d
...
...
@@ -27,7 +27,8 @@ export class Audio extends Object3D {
getOutput
():
GainNode
;
setNodeSource
(
audioNode
:
AudioBufferSourceNode
):
this
;
setMediaElementSource
(
mediaElement
:
MediaElementAudioSourceNode
):
this
;
setMediaElementSource
(
mediaElement
:
HTMLMediaElement
):
this
;
setMediaStreamSource
(
mediaStream
:
MediaStream
):
this
;
setBuffer
(
audioBuffer
:
AudioBuffer
):
this
;
play
():
this
;
onEnded
():
void
;
...
...
src/audio/Audio.js
浏览文件 @
c1b0d63d
...
...
@@ -66,6 +66,17 @@ Audio.prototype = Object.assign( Object.create( Object3D.prototype ), {
},
setMediaStreamSource
:
function
(
mediaStream
)
{
this
.
hasPlaybackControl
=
false
;
this
.
sourceType
=
'
mediaStreamNode
'
;
this
.
source
=
this
.
context
.
createMediaStreamSource
(
mediaStream
);
this
.
connect
();
return
this
;
},
setBuffer
:
function
(
audioBuffer
)
{
this
.
buffer
=
audioBuffer
;
...
...
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