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c162ae7d
编写于
6月 03, 2020
作者:
M
Mugen87
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上级
b554295d
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3
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内联
并排
Showing
3 changed file
with
13 addition
and
27 deletion
+13
-27
examples/js/loaders/MMDLoader.js
examples/js/loaders/MMDLoader.js
+2
-9
examples/js/utils/UVsDebug.js
examples/js/utils/UVsDebug.js
+9
-9
examples/jsm/loaders/MMDLoader.js
examples/jsm/loaders/MMDLoader.js
+2
-9
未找到文件。
examples/js/loaders/MMDLoader.js
浏览文件 @
c162ae7d
...
...
@@ -1076,8 +1076,7 @@ THREE.MMDLoader = ( function () {
params
.
envMap
=
this
.
_loadTexture
(
fileNames
[
1
],
textures
,
{
sphericalReflectionMapping
:
true
}
textures
);
params
.
combine
=
extension
===
'
.sph
'
...
...
@@ -1128,7 +1127,7 @@ THREE.MMDLoader = ( function () {
params
.
envMap
=
this
.
_loadTexture
(
data
.
textures
[
material
.
envTextureIndex
],
textures
,
{
sphericalReflectionMapping
:
true
}
textures
);
params
.
combine
=
material
.
envFlag
===
1
...
...
@@ -1344,12 +1343,6 @@ THREE.MMDLoader = ( function () {
},
onProgress
,
onError
);
if
(
params
.
sphericalReflectionMapping
===
true
)
{
texture
.
mapping
=
THREE
.
SphericalReflectionMapping
;
}
texture
.
readyCallbacks
=
[];
textures
[
fullPath
]
=
texture
;
...
...
examples/js/utils/UVsDebug.js
浏览文件 @
c162ae7d
...
...
@@ -34,13 +34,13 @@ THREE.UVsDebug = function ( geometry, size ) {
canvas
.
height
=
height
;
var
ctx
=
canvas
.
getContext
(
'
2d
'
);
ctx
.
lineWidth
=
2
;
ctx
.
strokeStyle
=
'
rgb
a( 0, 0, 0, 1.0
)
'
;
ctx
.
lineWidth
=
1
;
ctx
.
strokeStyle
=
'
rgb
( 63, 63, 63
)
'
;
ctx
.
textAlign
=
'
center
'
;
// paint background white
ctx
.
fillStyle
=
'
rgb
a( 255, 255, 255, 1.0
)
'
;
ctx
.
fillStyle
=
'
rgb
( 255, 255, 255
)
'
;
ctx
.
fillRect
(
0
,
0
,
width
,
height
);
if
(
geometry
.
isGeometry
)
{
...
...
@@ -129,11 +129,11 @@ THREE.UVsDebug = function ( geometry, size ) {
if
(
j
===
0
)
{
ctx
.
moveTo
(
uv
.
x
*
width
,
(
1
-
uv
.
y
)
*
height
);
ctx
.
moveTo
(
uv
.
x
*
(
width
-
2
)
+
0.5
,
(
1
-
uv
.
y
)
*
(
height
-
2
)
+
0.5
);
}
else
{
ctx
.
lineTo
(
uv
.
x
*
width
,
(
1
-
uv
.
y
)
*
height
);
ctx
.
lineTo
(
uv
.
x
*
(
width
-
2
)
+
0.5
,
(
1
-
uv
.
y
)
*
(
height
-
2
)
+
0.5
);
}
...
...
@@ -148,8 +148,8 @@ THREE.UVsDebug = function ( geometry, size ) {
// label the face number
ctx
.
font
=
'
1
2pt Arial bold
'
;
ctx
.
fillStyle
=
'
rgb
a( 0, 0, 0, 1.0
)
'
;
ctx
.
font
=
'
1
8px Arial
'
;
ctx
.
fillStyle
=
'
rgb
( 63, 63, 63
)
'
;
ctx
.
fillText
(
index
,
a
.
x
*
width
,
(
1
-
a
.
y
)
*
height
);
if
(
a
.
x
>
0.95
)
{
...
...
@@ -162,8 +162,8 @@ THREE.UVsDebug = function ( geometry, size ) {
//
ctx
.
font
=
'
8pt Arial bold
'
;
ctx
.
fillStyle
=
'
rgb
a( 0, 0, 0, 1.0
)
'
;
ctx
.
font
=
'
12px Arial
'
;
ctx
.
fillStyle
=
'
rgb
( 191, 191, 191
)
'
;
// label uv edge orders
...
...
examples/jsm/loaders/MMDLoader.js
浏览文件 @
c162ae7d
...
...
@@ -1110,8 +1110,7 @@ var MMDLoader = ( function () {
params
.
envMap
=
this
.
_loadTexture
(
fileNames
[
1
],
textures
,
{
sphericalReflectionMapping
:
true
}
textures
);
params
.
combine
=
extension
===
'
.sph
'
...
...
@@ -1162,7 +1161,7 @@ var MMDLoader = ( function () {
params
.
envMap
=
this
.
_loadTexture
(
data
.
textures
[
material
.
envTextureIndex
],
textures
,
{
sphericalReflectionMapping
:
true
}
textures
);
params
.
combine
=
material
.
envFlag
===
1
...
...
@@ -1378,12 +1377,6 @@ var MMDLoader = ( function () {
},
onProgress
,
onError
);
if
(
params
.
sphericalReflectionMapping
===
true
)
{
texture
.
mapping
=
SphericalReflectionMapping
;
}
texture
.
readyCallbacks
=
[];
textures
[
fullPath
]
=
texture
;
...
...
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