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bd236dab
编写于
10月 19, 2015
作者:
M
Mugen87
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Added Box3/Sphere intersection tests
上级
717c5b29
变更
2
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内联
并排
Showing
2 changed file
with
23 addition
and
0 deletion
+23
-0
src/math/Box3.js
src/math/Box3.js
+10
-0
src/math/Sphere.js
src/math/Sphere.js
+13
-0
未找到文件。
src/math/Box3.js
浏览文件 @
bd236dab
...
...
@@ -247,6 +247,16 @@ THREE.Box3.prototype = {
},
isIntersectionSphere
:
function
(
sphere
)
{
// Find the point on the AABB closest to the sphere center.
var
closestPoint
=
this
.
clampPoint
(
sphere
.
center
);
// If that point is inside the sphere, the AABB and sphere intersect.
return
closestPoint
.
distanceToSquared
(
sphere
.
center
)
<=
(
sphere
.
radius
*
sphere
.
radius
)
},
clampPoint
:
function
(
point
,
optionalTarget
)
{
var
result
=
optionalTarget
||
new
THREE
.
Vector3
();
...
...
src/math/Sphere.js
浏览文件 @
bd236dab
...
...
@@ -92,12 +92,25 @@ THREE.Sphere.prototype = {
intersectsSphere
:
function
(
sphere
)
{
console
.
warn
(
'
THREE.Sphere: .intersectsSphere() has been renamed to .isIntersectionSphere().
'
);
return
this
.
isIntersectionSphere
(
sphere
);
},
isIntersectionSphere
:
function
(
sphere
)
{
var
radiusSum
=
this
.
radius
+
sphere
.
radius
;
return
sphere
.
center
.
distanceToSquared
(
this
.
center
)
<=
(
radiusSum
*
radiusSum
);
},
isIntersectionBox
:
function
(
box
)
{
return
box
.
isIntersectionSphere
(
this
);
},
clampPoint
:
function
(
point
,
optionalTarget
)
{
var
deltaLengthSq
=
this
.
center
.
distanceToSquared
(
point
);
...
...
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