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b870fd26
编写于
11月 11, 2016
作者:
A
Al McElrath
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Check for interleaved buffers when loading accessors
上级
f73791e2
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并排
Showing
1 changed file
with
21 addition
and
2 deletion
+21
-2
examples/js/loaders/GLTFLoader.js
examples/js/loaders/GLTFLoader.js
+21
-2
未找到文件。
examples/js/loaders/GLTFLoader.js
浏览文件 @
b870fd26
...
...
@@ -890,9 +890,28 @@ GLTFParser.prototype.loadAccessors = function() {
var
itemSize
=
WEBGL_TYPE_SIZES
[
accessor
.
type
];
var
TypedArray
=
WEBGL_COMPONENT_TYPES
[
accessor
.
componentType
];
var
array
=
new
TypedArray
(
arraybuffer
,
accessor
.
byteOffset
,
accessor
.
count
*
itemSize
);
// For VEC3: itemSize is 3, elementBytes is 4, itemBytes is 12.
var
elementBytes
=
TypedArray
.
BYTES_PER_ELEMENT
;
var
itemBytes
=
elementBytes
*
itemSize
;
return
new
THREE
.
BufferAttribute
(
array
,
itemSize
);
// The buffer is not interleaved if the stride is the item size in bytes.
if
(
accessor
.
byteStride
&&
accessor
.
byteStride
!==
itemBytes
)
{
// Use the full buffer if it's interleaved.
var
array
=
new
TypedArray
(
arraybuffer
);
// Integer parameters to IB/IBA are in array elements, not bytes.
var
ib
=
new
THREE
.
InterleavedBuffer
(
array
,
accessor
.
byteStride
/
elementBytes
);
return
new
THREE
.
InterleavedBufferAttribute
(
ib
,
itemSize
,
accessor
.
byteOffset
/
elementBytes
);
}
else
{
array
=
new
TypedArray
(
arraybuffer
,
accessor
.
byteOffset
,
accessor
.
count
*
itemSize
);
return
new
THREE
.
BufferAttribute
(
array
,
itemSize
);
}
});
...
...
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