Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
Ablesons
three.js
提交
b4d89001
T
three.js
项目概览
Ablesons
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
b4d89001
编写于
6月 22, 2015
作者:
P
prafullit
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
.clone() and .toJSON() added to AreaLight
Add .clone() and .toJSON() to AreaLight
上级
4b18cf51
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
29 addition
and
0 deletion
+29
-0
src/lights/AreaLight.js
src/lights/AreaLight.js
+29
-0
未找到文件。
src/lights/AreaLight.js
浏览文件 @
b4d89001
/**
* @author MPanknin / http://www.redplant.de/
* @author alteredq / http://alteredqualia.com/
* @author prafullit
*/
THREE
.
AreaLight
=
function
(
color
,
intensity
)
{
...
...
@@ -26,3 +27,31 @@ THREE.AreaLight = function ( color, intensity ) {
THREE
.
AreaLight
.
prototype
=
Object
.
create
(
THREE
.
Light
.
prototype
);
THREE
.
AreaLight
.
prototype
.
constructor
=
THREE
.
AreaLight
;
THREE
.
AreaLight
.
prototype
.
clone
=
function
()
{
var
light
=
new
THREE
.
AreaLight
();
THREE
.
Light
.
prototype
.
clone
.
call
(
this
,
light
);
light
.
normal
.
copy
(
this
.
normal
);
light
.
right
.
copy
(
this
.
right
);
light
.
intensity
=
this
.
intensity
;
light
.
width
=
this
.
width
;
light
.
height
=
this
.
height
;
light
.
constantAttenuation
=
this
.
constantAttenuation
;
light
.
linearAttenuation
=
this
.
linearAttenuation
;
light
.
quadraticAttenuation
=
this
.
quadraticAttenuation
return
light
;
};
THREE
.
AreaLight
.
prototype
.
toJSON
=
function
(
meta
)
{
var
data
=
THREE
.
Object3D
.
prototype
.
toJSON
.
call
(
this
,
meta
);
data
.
object
.
color
=
this
.
color
.
getHex
();
data
.
object
.
intensity
=
this
.
intensity
;
return
data
;
};
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录