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b3cdf8bf
编写于
2月 12, 2015
作者:
M
Mr.doob
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差异文件
Editor: Hacky/temporal VR implementation.
上级
527a3cf0
变更
3
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内联
并排
Showing
3 changed file
with
33 addition
and
0 deletion
+33
-0
editor/index.html
editor/index.html
+3
-0
editor/js/Player.js
editor/js/Player.js
+1
-0
editor/js/libs/app.js
editor/js/libs/app.js
+29
-0
未找到文件。
editor/index.html
浏览文件 @
b3cdf8bf
...
...
@@ -51,6 +51,9 @@
<script
src=
"js/Player.js"
></script>
<script
src=
"js/Script.js"
></script>
<script
src=
"../examples/js/effects/VREffect.js"
></script>
<script
src=
"../examples/js/controls/VRControls.js"
></script>
<script
src=
"js/Storage.js"
></script>
<script
src=
"js/Editor.js"
></script>
...
...
editor/js/Player.js
浏览文件 @
b3cdf8bf
...
...
@@ -27,6 +27,7 @@ var Player = function ( editor ) {
container
.
setDisplay
(
''
);
player
.
setVR
(
editor
.
config
.
getKey
(
'
project/vr
'
)
);
player
.
load
(
editor
.
toJSON
()
);
player
.
setSize
(
container
.
dom
.
offsetWidth
,
container
.
dom
.
offsetHeight
);
player
.
play
();
...
...
editor/js/libs/app.js
浏览文件 @
b3cdf8bf
...
...
@@ -6,9 +6,13 @@ var APP = {
Player
:
function
()
{
var
scope
=
this
;
var
loader
=
new
THREE
.
ObjectLoader
();
var
camera
,
scene
,
renderer
;
var
vr
,
controls
;
var
events
=
{};
this
.
dom
=
undefined
;
...
...
@@ -70,6 +74,18 @@ var APP = {
this
.
dom
=
renderer
.
domElement
;
if
(
vr
===
true
)
{
controls
=
new
THREE
.
VRControls
(
camera
);
renderer
=
new
THREE
.
VREffect
(
renderer
);
this
.
dom
.
addEventListener
(
'
dblclick
'
,
function
()
{
renderer
.
setFullScreen
(
true
);
}
);
}
};
this
.
setCamera
=
function
(
value
)
{
...
...
@@ -80,8 +96,19 @@ var APP = {
};
this
.
setVR
=
function
(
value
)
{
vr
=
value
;
};
this
.
setSize
=
function
(
width
,
height
)
{
if
(
vr
)
{
width
=
1280
;
height
=
800
;
}
this
.
width
=
width
;
this
.
height
=
height
;
...
...
@@ -110,6 +137,8 @@ var APP = {
dispatch
(
events
.
update
,
{
time
:
time
,
delta
:
time
-
prevTime
}
);
if
(
vr
)
controls
.
update
();
renderer
.
render
(
scene
,
camera
);
prevTime
=
time
;
...
...
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