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b2995bd5
编写于
7月 26, 2016
作者:
M
Mr.doob
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Moved gaussianPdf out of core.
上级
8a524f69
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内联
并排
Showing
2 changed file
with
3 addition
and
6 deletion
+3
-6
examples/js/postprocessing/UnrealBloomPass.js
examples/js/postprocessing/UnrealBloomPass.js
+3
-0
src/renderers/shaders/ShaderChunk/common.glsl
src/renderers/shaders/ShaderChunk/common.glsl
+0
-6
未找到文件。
examples/js/postprocessing/UnrealBloomPass.js
浏览文件 @
b2995bd5
...
...
@@ -248,6 +248,9 @@ THREE.UnrealBloomPass.prototype = Object.assign( Object.create( THREE.Pass.proto
uniform vec2 texSize;
\
uniform vec2 direction;
\
\
float gaussianPdf(in float x, in float sigma) {
\
return 0.39894 * exp( -0.5 * x * x/( sigma * sigma))/sigma;
\
}
\
void main() {
\n\
vec2 invSize = 1.0 / texSize;
\
float fSigma = float(SIGMA);
\
...
...
src/renderers/shaders/ShaderChunk/common.glsl
浏览文件 @
b2995bd5
...
...
@@ -72,9 +72,3 @@ vec3 linePlaneIntersect( in vec3 pointOnLine, in vec3 lineDirection, in vec3 poi
return
lineDirection
*
(
dot
(
planeNormal
,
pointOnPlane
-
pointOnLine
)
/
dot
(
planeNormal
,
lineDirection
)
)
+
pointOnLine
;
}
float
gaussianPdf
(
in
float
x
,
in
float
sigma
)
{
return
0
.
39894
*
exp
(
-
0
.
5
*
x
*
x
/
(
sigma
*
sigma
))
/
sigma
;
}
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