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b1c8931d
编写于
7月 23, 2018
作者:
A
artur.trzesiok
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电子邮件补丁
差异文件
Texture3d support
上级
1b4a538b
变更
2
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
2 changed file
with
27 addition
and
0 deletion
+27
-0
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+1
-0
src/textures/Texture3D.js
src/textures/Texture3D.js
+26
-0
未找到文件。
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
b1c8931d
...
...
@@ -2357,6 +2357,7 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
// backwards compatibility: peel texture.texture
return
function
setTexture3D
(
texture
,
slot
)
{
textures
.
setTexture3D
(
texture
,
slot
);
};
...
...
src/textures/Texture3D.js
0 → 100644
浏览文件 @
b1c8931d
/**
* @author Artur Trzesiok
*/
import
{
Texture
}
from
'
./Texture.js
'
;
import
{
NearestFilter
}
from
'
../constants.js
'
;
function
Texture3D
(
data
,
width
,
height
,
length
,
format
,
type
,
mapping
,
wrapS
,
wrapT
,
magFilter
,
minFilter
,
anisotropy
,
encoding
)
{
Texture
.
call
(
this
,
null
,
mapping
,
wrapS
,
wrapT
,
magFilter
,
minFilter
,
format
,
type
,
anisotropy
,
encoding
);
this
.
image
=
{
data
:
data
,
width
:
width
,
height
:
height
,
length
:
length
};
this
.
magFilter
=
magFilter
!==
undefined
?
magFilter
:
NearestFilter
;
this
.
minFilter
=
minFilter
!==
undefined
?
minFilter
:
NearestFilter
;
this
.
generateMipmaps
=
false
;
this
.
flipY
=
false
;
}
Texture3D
.
prototype
=
Object
.
create
(
Texture
.
prototype
);
Texture3D
.
prototype
.
constructor
=
Texture3D
;
Texture3D
.
prototype
.
isTexture3D
=
true
;
export
{
Texture3D
};
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