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afd78c82
编写于
4月 30, 2018
作者:
M
Mr.doob
提交者:
GitHub
4月 30, 2018
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Merge pull request #13968 from takahirox/MMDPhysicsMinorOptimization
MMDPhysics minor optimization
上级
8c6280bf
9954afdf
变更
1
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
3 addition
and
4 deletion
+3
-4
examples/js/animation/MMDPhysics.js
examples/js/animation/MMDPhysics.js
+3
-4
未找到文件。
examples/js/animation/MMDPhysics.js
浏览文件 @
afd78c82
...
...
@@ -814,9 +814,9 @@ THREE.MMDPhysics.RigidBody.prototype = {
var
helper
=
this
.
helper
;
var
p
=
helper
.
allocThreeVector3
();
var
q
=
helper
.
allocThreeQuaternion
();
var
s
=
helper
.
allocThreeVector3
();
this
.
bone
.
getWorldPosition
(
p
);
this
.
bone
.
getWorldQuaternion
(
q
);
this
.
bone
.
matrixWorld
.
decompose
(
p
,
q
,
s
);
var
tr
=
helper
.
allocTransform
();
helper
.
setOriginFromThreeVector3
(
tr
,
p
);
...
...
@@ -825,6 +825,7 @@ THREE.MMDPhysics.RigidBody.prototype = {
var
form
=
helper
.
multiplyTransforms
(
tr
,
this
.
boneOffsetForm
);
helper
.
freeTransform
(
tr
);
helper
.
freeThreeVector3
(
s
);
helper
.
freeThreeQuaternion
(
q
);
helper
.
freeThreeVector3
(
p
);
...
...
@@ -881,8 +882,6 @@ THREE.MMDPhysics.RigidBody.prototype = {
updateBoneRotation
:
function
()
{
this
.
bone
.
updateMatrixWorld
(
true
);
var
helper
=
this
.
helper
;
var
tr
=
this
.
getWorldTransformForBone
();
...
...
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