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ae02c24c
编写于
3月 19, 2014
作者:
E
Eric Burns
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电子邮件补丁
差异文件
Differentiate between heightfields and normalmaps and treat each appropriately
上级
e7f97fa5
变更
1
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
27 addition
and
3 deletion
+27
-3
examples/js/loaders/ColladaLoader.js
examples/js/loaders/ColladaLoader.js
+27
-3
未找到文件。
examples/js/loaders/ColladaLoader.js
浏览文件 @
ae02c24c
...
...
@@ -3370,11 +3370,33 @@ THREE.ColladaLoader = function () {
case
'
diffuse
'
:
case
'
specular
'
:
case
'
transparent
'
:
case
'
bump
'
:
this
[
child
.
nodeName
]
=
(
new
ColorOrTexture
()
).
parse
(
child
);
break
;
case
'
bump
'
:
// If 'bumptype' is 'heightfield', create a 'bump' property
// Else if 'bumptype' is 'normalmap', create a 'normal' property
// (Default to 'bump')
var
bumpType
=
child
.
getAttribute
(
'
bumptype
'
);
if
(
bumpType
)
{
if
(
bumpType
.
toLowerCase
()
===
"
heightfield
"
)
{
this
[
'
bump
'
]
=
(
new
ColorOrTexture
()
).
parse
(
child
);
}
else
if
(
bumpType
.
toLowerCase
()
===
"
normalmap
"
)
{
this
[
'
normal
'
]
=
(
new
ColorOrTexture
()
).
parse
(
child
);
}
else
{
console
.
error
(
"
Shader.prototype.parse: Invalid value for attribute 'bumptype' (
"
+
bumpType
+
"
) - valid bumptypes are 'HEIGHTFIELD' and 'NORMALMAP' - defaulting to 'HEIGHTFIELD'
"
);
this
[
'
bump
'
]
=
(
new
ColorOrTexture
()
).
parse
(
child
);
}
}
else
{
console
.
warn
(
"
Shader.prototype.parse: Attribute 'bumptype' missing from bump node - defaulting to 'HEIGHTFIELD'
"
);
this
[
'
bump
'
]
=
(
new
ColorOrTexture
()
).
parse
(
child
);
}
break
;
case
'
shininess
'
:
case
'
reflectivity
'
:
case
'
index_of_refraction
'
:
...
...
@@ -3424,10 +3446,11 @@ THREE.ColladaLoader = function () {
var
keys
=
{
'
diffuse
'
:
'
map
'
,
'
ambient
'
:
"
lightMap
"
,
'
ambient
'
:
'
lightMap
'
,
'
specular
'
:
'
specularMap
'
,
'
emission
'
:
'
emissionMap
'
,
'
bump
'
:
'
normalMap
'
'
bump
'
:
'
bumpMap
'
,
'
normal
'
:
'
normalMap
'
};
for
(
var
prop
in
this
)
{
...
...
@@ -3439,6 +3462,7 @@ THREE.ColladaLoader = function () {
case
'
diffuse
'
:
case
'
specular
'
:
case
'
bump
'
:
case
'
normal
'
:
var
cot
=
this
[
prop
];
...
...
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