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aaca0a8a
编写于
4月 08, 2014
作者:
M
Mr.doob
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电子邮件补丁
差异文件
Made Geometry2/IndexedGeometry2 more user friendly.
Starting to consider implementing geometry.bufferGeometry...
上级
aa4b3959
变更
2
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
2 changed file
with
15 addition
and
6 deletion
+15
-6
src/core/Geometry2.js
src/core/Geometry2.js
+10
-6
src/core/IndexedGeometry2.js
src/core/IndexedGeometry2.js
+5
-0
未找到文件。
src/core/Geometry2.js
浏览文件 @
aaca0a8a
...
...
@@ -8,13 +8,13 @@ THREE.Geometry2 = function ( size ) {
if
(
size
!==
undefined
)
{
var
vertices
=
new
Float32Array
(
size
*
3
*
3
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=
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(
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*
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3
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=
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(
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*
3
*
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.
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=
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Float32Array
(
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*
3
*
3
);
this
.
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=
new
Float32Array
(
size
*
3
*
3
);
this
.
uvs
=
new
Float32Array
(
size
*
3
*
2
);
this
.
attributes
[
'
position
'
]
=
{
array
:
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,
itemSize
:
3
};
this
.
attributes
[
'
normal
'
]
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,
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:
3
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this
.
attributes
[
'
uv
'
]
=
{
array
:
uvs
,
itemSize
:
2
};
this
.
attributes
[
'
position
'
]
=
{
array
:
this
.
vertices
,
itemSize
:
3
};
this
.
attributes
[
'
normal
'
]
=
{
array
:
this
.
normals
,
itemSize
:
3
};
this
.
attributes
[
'
uv
'
]
=
{
array
:
this
.
uvs
,
itemSize
:
2
};
}
...
...
@@ -24,6 +24,10 @@ THREE.Geometry2.prototype = Object.create( THREE.BufferGeometry.prototype );
THREE
.
Geometry2
.
prototype
.
setArrays
=
function
(
vertices
,
normals
,
uvs
)
{
this
.
vertices
=
vertices
;
this
.
normals
=
normals
;
this
.
uvs
=
uvs
;
this
.
attributes
[
'
position
'
]
=
{
array
:
vertices
,
itemSize
:
3
};
this
.
attributes
[
'
normal
'
]
=
{
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:
normals
,
itemSize
:
3
};
this
.
attributes
[
'
uv
'
]
=
{
array
:
uvs
,
itemSize
:
2
};
...
...
src/core/IndexedGeometry2.js
浏览文件 @
aaca0a8a
...
...
@@ -12,6 +12,11 @@ THREE.IndexedGeometry2.prototype = Object.create( THREE.BufferGeometry.prototype
THREE
.
IndexedGeometry2
.
prototype
.
setArrays
=
function
(
indices
,
vertices
,
normals
,
uvs
)
{
this
.
indices
=
indices
;
this
.
vertices
=
vertices
;
this
.
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=
normals
;
this
.
uvs
=
uvs
;
this
.
attributes
[
'
index
'
]
=
{
array
:
indices
,
itemSize
:
1
};
this
.
attributes
[
'
position
'
]
=
{
array
:
vertices
,
itemSize
:
3
};
this
.
attributes
[
'
normal
'
]
=
{
array
:
normals
,
itemSize
:
3
};
...
...
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