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a866c597
编写于
6月 27, 2018
作者:
M
Mr.doob
提交者:
GitHub
6月 27, 2018
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操作
浏览文件
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差异文件
Merge pull request #14371 from Mugen87/dev14
PositionalAudio: Added .setDirectionalCone()
上级
b56ae8a4
68c1ed84
变更
3
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内联
并排
Showing
3 changed file
with
19 addition
and
9 deletion
+19
-9
docs/api/audio/PositionalAudio.html
docs/api/audio/PositionalAudio.html
+8
-3
examples/webaudio_orientation.html
examples/webaudio_orientation.html
+1
-6
src/audio/PositionalAudio.js
src/audio/PositionalAudio.js
+10
-0
未找到文件。
docs/api/audio/PositionalAudio.html
浏览文件 @
a866c597
...
...
@@ -88,7 +88,7 @@
Returns the value of [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/refDistance panner.refDistance].
</p>
<h3>
[method:PositionalAudio setRefDistance]( [param:
Number
value] )
</h3>
<h3>
[method:PositionalAudio setRefDistance]( [param:
Float
value] )
</h3>
<p>
Sets the value of [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/refDistance panner.refDistance].
</p>
...
...
@@ -98,7 +98,7 @@
Returns the value of [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/rolloffFactor panner.rolloffFactor].
</p>
<h3>
[method:PositionalAudio setRolloffFactor]( [param:
Number
value] )
</h3>
<h3>
[method:PositionalAudio setRolloffFactor]( [param:
Float
value] )
</h3>
<p>
Sets the value of [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/rolloffFactor panner.rolloffFactor].
</p>
...
...
@@ -118,11 +118,16 @@
Returns the value of [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/maxDistance panner.maxDistance].
</p>
<h3>
[method:PositionalAudio setMaxDistance]( [param:
Number
value] )
</h3>
<h3>
[method:PositionalAudio setMaxDistance]( [param:
Float
value] )
</h3>
<p>
Sets the value of [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode/maxDistance panner.maxDistance].
</p>
<h3>
[method:PositionalAudio setDirectionalCone]( [param:Float coneInnerAngle], [param:Float coneOuterAngle], [param:Float coneOuterGain] )
</h3>
<p>
This method can be used in order to transform an omnidirectional sound into a [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode directional sound].
</p>
<h2>
Source
</h2>
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
...
...
examples/webaudio_orientation.html
浏览文件 @
a866c597
...
...
@@ -158,12 +158,7 @@
var
positionalAudio
=
new
THREE
.
PositionalAudio
(
listener
);
positionalAudio
.
setMediaElementSource
(
audioElement
);
positionalAudio
.
setRefDistance
(
1
);
// configure directionality cone, see https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PannerNode
positionalAudio
.
panner
.
coneInnerAngle
=
210
;
positionalAudio
.
panner
.
coneOuterAngle
=
230
;
positionalAudio
.
panner
.
coneOuterGain
=
0.1
;
positionalAudio
.
setDirectionalCone
(
210
,
230
,
0.1
);
//
...
...
src/audio/PositionalAudio.js
浏览文件 @
a866c597
...
...
@@ -82,6 +82,16 @@ PositionalAudio.prototype = Object.assign( Object.create( Audio.prototype ), {
},
setDirectionalCone
:
function
(
coneInnerAngle
,
coneOuterAngle
,
coneOuterGain
)
{
this
.
panner
.
coneInnerAngle
=
coneInnerAngle
;
this
.
panner
.
coneOuterAngle
=
coneOuterAngle
;
this
.
panner
.
coneOuterGain
=
coneOuterGain
;
return
this
;
},
updateMatrixWorld
:
(
function
()
{
var
position
=
new
Vector3
();
...
...
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