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a851b6b6
编写于
1月 03, 2013
作者:
M
Mr.doob
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差异文件
Removed debugger bits.
上级
b062fee8
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5
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Showing
5 changed file
with
1 addition
and
16 deletion
+1
-16
src/math/Matrix4.js
src/math/Matrix4.js
+0
-2
src/math/Quaternion.js
src/math/Quaternion.js
+1
-2
src/math/Vector2.js
src/math/Vector2.js
+0
-2
src/math/Vector3.js
src/math/Vector3.js
+0
-8
src/math/Vector4.js
src/math/Vector4.js
+0
-2
未找到文件。
src/math/Matrix4.js
浏览文件 @
a851b6b6
...
@@ -250,8 +250,6 @@ THREE.Matrix4.prototype = {
...
@@ -250,8 +250,6 @@ THREE.Matrix4.prototype = {
multiply
:
function
(
m
)
{
multiply
:
function
(
m
)
{
if
(
arguments
.
length
>
1
)
debugger
;
return
this
.
multiplyMatrices
(
this
,
m
);
return
this
.
multiplyMatrices
(
this
,
m
);
},
},
...
...
src/math/Quaternion.js
浏览文件 @
a851b6b6
...
@@ -233,9 +233,8 @@ THREE.Quaternion.prototype = {
...
@@ -233,9 +233,8 @@ THREE.Quaternion.prototype = {
multiply
:
function
(
b
)
{
multiply
:
function
(
b
)
{
if
(
arguments
.
length
>
1
)
debugger
;
// from http://www.euclideanspace.com/maths/algebra/realNormedAlgebra/quaternions/code/index.htm
// from http://www.euclideanspace.com/maths/algebra/realNormedAlgebra/quaternions/code/index.htm
var
qax
=
this
.
x
,
qay
=
this
.
y
,
qaz
=
this
.
z
,
qaw
=
this
.
w
,
var
qax
=
this
.
x
,
qay
=
this
.
y
,
qaz
=
this
.
z
,
qaw
=
this
.
w
,
qbx
=
b
.
x
,
qby
=
b
.
y
,
qbz
=
b
.
z
,
qbw
=
b
.
w
;
qbx
=
b
.
x
,
qby
=
b
.
y
,
qbz
=
b
.
z
,
qbw
=
b
.
w
;
...
...
src/math/Vector2.js
浏览文件 @
a851b6b6
...
@@ -77,8 +77,6 @@ THREE.Vector2.prototype = {
...
@@ -77,8 +77,6 @@ THREE.Vector2.prototype = {
add
:
function
(
v
)
{
add
:
function
(
v
)
{
if
(
arguments
.
length
>
1
)
debugger
;
this
.
x
+=
v
.
x
;
this
.
x
+=
v
.
x
;
this
.
y
+=
v
.
y
;
this
.
y
+=
v
.
y
;
...
...
src/math/Vector3.js
浏览文件 @
a851b6b6
...
@@ -92,8 +92,6 @@ THREE.Vector3.prototype = {
...
@@ -92,8 +92,6 @@ THREE.Vector3.prototype = {
add
:
function
(
v
)
{
add
:
function
(
v
)
{
if
(
arguments
.
length
>
1
)
debugger
;
this
.
x
+=
v
.
x
;
this
.
x
+=
v
.
x
;
this
.
y
+=
v
.
y
;
this
.
y
+=
v
.
y
;
this
.
z
+=
v
.
z
;
this
.
z
+=
v
.
z
;
...
@@ -124,8 +122,6 @@ THREE.Vector3.prototype = {
...
@@ -124,8 +122,6 @@ THREE.Vector3.prototype = {
sub
:
function
(
v
)
{
sub
:
function
(
v
)
{
if
(
arguments
.
length
>
1
)
debugger
;
this
.
x
-=
v
.
x
;
this
.
x
-=
v
.
x
;
this
.
y
-=
v
.
y
;
this
.
y
-=
v
.
y
;
this
.
z
-=
v
.
z
;
this
.
z
-=
v
.
z
;
...
@@ -146,8 +142,6 @@ THREE.Vector3.prototype = {
...
@@ -146,8 +142,6 @@ THREE.Vector3.prototype = {
multiply
:
function
(
v
)
{
multiply
:
function
(
v
)
{
if
(
arguments
.
length
>
1
)
debugger
;
this
.
x
*=
v
.
x
;
this
.
x
*=
v
.
x
;
this
.
y
*=
v
.
y
;
this
.
y
*=
v
.
y
;
this
.
z
*=
v
.
z
;
this
.
z
*=
v
.
z
;
...
@@ -414,8 +408,6 @@ THREE.Vector3.prototype = {
...
@@ -414,8 +408,6 @@ THREE.Vector3.prototype = {
cross
:
function
(
v
)
{
cross
:
function
(
v
)
{
if
(
arguments
.
length
>
1
)
debugger
;
var
x
=
this
.
x
,
y
=
this
.
y
,
z
=
this
.
z
;
var
x
=
this
.
x
,
y
=
this
.
y
,
z
=
this
.
z
;
this
.
x
=
y
*
v
.
z
-
z
*
v
.
y
;
this
.
x
=
y
*
v
.
z
-
z
*
v
.
y
;
...
...
src/math/Vector4.js
浏览文件 @
a851b6b6
...
@@ -103,8 +103,6 @@ THREE.Vector4.prototype = {
...
@@ -103,8 +103,6 @@ THREE.Vector4.prototype = {
add
:
function
(
v
)
{
add
:
function
(
v
)
{
if
(
arguments
.
length
>
1
)
debugger
;
this
.
x
+=
v
.
x
;
this
.
x
+=
v
.
x
;
this
.
y
+=
v
.
y
;
this
.
y
+=
v
.
y
;
this
.
z
+=
v
.
z
;
this
.
z
+=
v
.
z
;
...
...
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