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a2663dfd
编写于
2月 13, 2018
作者:
M
Mr.doob
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1 changed file
with
13 addition
and
7 deletion
+13
-7
src/renderers/webvr/WebVRManager.js
src/renderers/webvr/WebVRManager.js
+13
-7
未找到文件。
src/renderers/webvr/WebVRManager.js
浏览文件 @
a2663dfd
...
...
@@ -19,8 +19,6 @@ function WebVRManager( renderer ) {
var
standingMatrix
=
new
Matrix4
();
var
standingMatrixInverse
=
new
Matrix4
();
scope
.
userHeight
=
1.6
;
if
(
typeof
window
!==
'
undefined
'
&&
'
VRFrameData
'
in
window
)
{
frameData
=
new
window
.
VRFrameData
();
...
...
@@ -75,6 +73,7 @@ function WebVRManager( renderer ) {
//
this
.
enabled
=
false
;
this
.
userHeight
=
1.6
;
this
.
getDevice
=
function
()
{
...
...
@@ -126,13 +125,16 @@ function WebVRManager( renderer ) {
var
stageParameters
=
device
.
stageParameters
;
if
(
stageParameters
)
{
standingMatrix
.
fromArray
(
stageParameters
.
sittingToStandingTransform
);
if
(
stageParameters
)
{
standingMatrix
.
fromArray
(
stageParameters
.
sittingToStandingTransform
);
}
else
{
standingMatrix
.
makeTranslation
(
0
,
scope
.
userHeight
,
0
);
standingMatrix
.
makeTranslation
(
0
,
scope
.
userHeight
,
0
);
}
standingMatrixInverse
.
getInverse
(
standingMatrix
);
poseObject
.
position
.
applyMatrix4
(
standingMatrix
);
poseObject
.
updateMatrixWorld
();
...
...
@@ -152,6 +154,10 @@ function WebVRManager( renderer ) {
cameraL
.
matrixWorldInverse
.
fromArray
(
frameData
.
leftViewMatrix
);
cameraR
.
matrixWorldInverse
.
fromArray
(
frameData
.
rightViewMatrix
);
// TODO (mrdoob) Double check this code
standingMatrixInverse
.
getInverse
(
standingMatrix
);
cameraL
.
matrixWorldInverse
.
multiply
(
standingMatrixInverse
);
cameraR
.
matrixWorldInverse
.
multiply
(
standingMatrixInverse
);
...
...
@@ -174,7 +180,7 @@ function WebVRManager( renderer ) {
cameraL
.
projectionMatrix
.
fromArray
(
frameData
.
leftProjectionMatrix
);
cameraR
.
projectionMatrix
.
fromArray
(
frameData
.
rightProjectionMatrix
);
// HACK
@mrdoob
// HACK
(mrdoob)
// https://github.com/w3c/webvr/issues/203
cameraVR
.
projectionMatrix
.
copy
(
cameraL
.
projectionMatrix
);
...
...
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