Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
Ablesons
three.js
提交
a24fe06a
T
three.js
项目概览
Ablesons
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
未验证
提交
a24fe06a
编写于
5月 21, 2018
作者:
M
Mr.doob
提交者:
GitHub
5月 21, 2018
浏览文件
操作
浏览文件
下载
差异文件
Merge pull request #13921 from takahirox/BufferGeometryUserData
Add userData to BufferGeometry
上级
0c5a184e
22e44073
变更
3
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
3 changed file
with
14 addition
and
0 deletion
+14
-0
docs/api/core/BufferGeometry.html
docs/api/core/BufferGeometry.html
+6
-0
src/core/BufferGeometry.js
src/core/BufferGeometry.js
+7
-0
src/loaders/ObjectLoader.js
src/loaders/ObjectLoader.js
+1
-0
未找到文件。
docs/api/core/BufferGeometry.html
浏览文件 @
a24fe06a
...
...
@@ -185,6 +185,12 @@
Optional name for this bufferGeometry instance. Default is an empty string.
</p>
<h3>
[property:Object userData]
</h3>
<p>
An object that can be used to store custom data about the BufferGeometry. It should not hold
references to functions as these will not be cloned.
</p>
<h3>
[property:String uuid]
</h3>
<p>
[link:http://en.wikipedia.org/wiki/Universally_unique_identifier UUID] of this object instance.
...
...
src/core/BufferGeometry.js
浏览文件 @
a24fe06a
...
...
@@ -38,6 +38,8 @@ function BufferGeometry() {
this
.
drawRange
=
{
start
:
0
,
count
:
Infinity
};
this
.
userData
=
{};
}
BufferGeometry
.
prototype
=
Object
.
assign
(
Object
.
create
(
EventDispatcher
.
prototype
),
{
...
...
@@ -928,6 +930,7 @@ BufferGeometry.prototype = Object.assign( Object.create( EventDispatcher.prototy
data
.
uuid
=
this
.
uuid
;
data
.
type
=
this
.
type
;
if
(
this
.
name
!==
''
)
data
.
name
=
this
.
name
;
if
(
Object
.
keys
(
this
.
userData
).
length
>
0
)
data
.
userData
=
this
.
userData
;
if
(
this
.
parameters
!==
undefined
)
{
...
...
@@ -1121,6 +1124,10 @@ BufferGeometry.prototype = Object.assign( Object.create( EventDispatcher.prototy
this
.
drawRange
.
start
=
source
.
drawRange
.
start
;
this
.
drawRange
.
count
=
source
.
drawRange
.
count
;
// user data
this
.
userData
=
source
.
userData
;
return
this
;
},
...
...
src/loaders/ObjectLoader.js
浏览文件 @
a24fe06a
...
...
@@ -400,6 +400,7 @@ Object.assign( ObjectLoader.prototype, {
geometry
.
uuid
=
data
.
uuid
;
if
(
data
.
name
!==
undefined
)
geometry
.
name
=
data
.
name
;
if
(
geometry
.
isBufferGeometry
===
true
&&
data
.
userData
!==
undefined
)
geometry
.
userData
=
data
.
userData
;
geometries
[
data
.
uuid
]
=
geometry
;
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录