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a14f4b2c
编写于
3月 31, 2015
作者:
M
Mr.doob
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差异文件
WebGLRenderer: Minor clean up.
上级
fdd9f271
变更
1
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
11 addition
and
11 deletion
+11
-11
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+11
-11
未找到文件。
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
a14f4b2c
...
...
@@ -285,7 +285,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
// shadow map
var
shadowMap
=
new
THREE
.
WebGLShadowMap
(
this
,
lights
,
_webglObjects
,
_webglObjectsImmediate
);
this
.
shadowMap
=
shadowMap
;
// GPU capabilities
...
...
@@ -4780,47 +4780,47 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
Object
.
defineProperties
(
this
,
{
shadowMapEnabled
:
{
get
:
function
()
{
return
this
.
shadowMap
.
enabled
;
return
shadowMap
.
enabled
;
},
set
:
function
(
value
)
{
THREE
.
warn
(
'
THREE.WebGLRenderer: .shadowMapEnabled is now .shadowMap.enabled.
'
);
this
.
shadowMap
.
enabled
=
value
;
shadowMap
.
enabled
=
value
;
}
},
shadowMapType
:
{
get
:
function
()
{
return
this
.
shadowMap
.
type
;
return
shadowMap
.
type
;
},
set
:
function
(
value
)
{
THREE
.
warn
(
'
THREE.WebGLRenderer: .shadowMapType is now .shadowMap.type.
'
);
this
.
shadowMap
.
type
=
value
;
shadowMap
.
type
=
value
;
}
},
shadowMapCullFace
:
{
get
:
function
()
{
return
this
.
shadowMap
.
cullFace
;
return
shadowMap
.
cullFace
;
},
set
:
function
(
value
)
{
THREE
.
warn
(
'
THREE.WebGLRenderer: .shadowMapCullFace is now .shadowMap.cullFace.
'
);
this
.
shadowMap
.
cullFace
=
value
;
shadowMap
.
cullFace
=
value
;
}
},
shadowMapDebug
:
{
get
:
function
()
{
return
this
.
shadowMap
.
debug
;
return
shadowMap
.
debug
;
},
set
:
function
(
value
)
{
THREE
.
warn
(
'
THREE.WebGLRenderer: .shadowMapDebug is now .shadowMap.debug.
'
);
this
.
shadowMap
.
debug
=
value
;
shadowMap
.
debug
=
value
;
}
},
shadowMapCascade
:
{
get
:
function
()
{
return
this
.
shadowMap
.
cascade
;
return
shadowMap
.
cascade
;
},
set
:
function
(
value
)
{
THREE
.
warn
(
'
THREE.WebGLRenderer: .shadowMapCascade is now .shadowMap.cascade.
'
);
this
.
shadowMap
.
cascade
=
value
;
shadowMap
.
cascade
=
value
;
}
}
}
);
...
...
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