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99e185f7
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9月 15, 2015
作者:
T
tschw
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Renderer: Let cache properly own the programs.
上级
b8533a25
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并排
Showing
2 changed file
with
12 addition
and
4 deletion
+12
-4
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+8
-3
src/renderers/webgl/WebGLPrograms.js
src/renderers/webgl/WebGLPrograms.js
+4
-1
未找到文件。
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
99e185f7
...
...
@@ -130,7 +130,8 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
_infoMemory
=
{
geometries
:
0
,
textures
:
0
textures
:
0
,
programs
:
0
},
...
...
@@ -147,16 +148,18 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
render
:
_infoRender
,
memory
:
_infoMemory
,
programs
:
[]
programs
:
null
};
Object
.
defineProperty
(
_infoMemory
,
'
programs
'
,
{
get
:
function
()
{
return
_this
.
info
.
programs
.
length
;
var
programs
=
_this
.
info
.
programs
;
return
programs
!==
null
?
programs
.
length
:
0
;
}
}
);
// initialize
var
_gl
;
...
...
@@ -218,6 +221,8 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
var
objects
=
new
THREE
.
WebGLObjects
(
_gl
,
properties
,
this
.
info
);
var
programCache
=
new
THREE
.
WebGLPrograms
(
this
,
capabilities
);
this
.
info
.
programs
=
programCache
.
programs
;
var
bufferRenderer
=
new
THREE
.
WebGLBufferRenderer
(
_gl
,
extensions
,
_infoRender
);
var
indexedBufferRenderer
=
new
THREE
.
WebGLIndexedBufferRenderer
(
_gl
,
extensions
,
_infoRender
);
...
...
src/renderers/webgl/WebGLPrograms.js
浏览文件 @
99e185f7
THREE
.
WebGLPrograms
=
function
(
renderer
,
capabilities
)
{
var
programs
=
renderer
.
info
.
programs
;
var
programs
=
[]
;
var
shaderIDs
=
{
MeshDepthMaterial
:
'
depth
'
,
...
...
@@ -277,4 +277,7 @@ THREE.WebGLPrograms = function ( renderer, capabilities ) {
};
// Exposed for resource monitoring & error feedback via renderer.info:
this
.
programs
=
programs
;
};
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