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96f46dfe
编写于
4月 23, 2019
作者:
F
Fernando Serrano
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Remove multiviewEnabled on renderer
上级
b7913214
变更
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并排
Showing
2 changed file
with
7 addition
and
8 deletion
+7
-8
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+3
-4
src/renderers/webgl/WebGLProgram.js
src/renderers/webgl/WebGLProgram.js
+4
-4
未找到文件。
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
96f46dfe
...
...
@@ -316,7 +316,6 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
this
.
vr
=
vr
;
var
multiview
=
this
.
multiview
=
new
WebGLMultiview
(
_multiviewRequested
,
_gl
,
_canvas
,
extensions
,
capabilities
);
var
multiviewEnabled
=
this
.
multiviewEnabled
=
multiview
.
isEnabled
();
// shadow map
...
...
@@ -1368,7 +1367,7 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
function
renderObjects
(
renderList
,
scene
,
camera
,
overrideMaterial
)
{
if
(
multiview
Enabled
)
{
if
(
multiview
.
isEnabled
()
)
{
multiview
.
bindMultiviewFrameBuffer
(
camera
);
...
...
@@ -1744,7 +1743,7 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
if
(
refreshProgram
||
_currentCamera
!==
camera
)
{
if
(
multiview
Enabled
)
{
if
(
multiview
.
isEnabled
()
)
{
if
(
false
&&
vr
.
isPresenting
()
)
{
...
...
@@ -1809,7 +1808,7 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
material
.
isShaderMaterial
||
material
.
skinning
)
{
if
(
multiview
Enabled
)
{
if
(
multiview
.
isEnabled
()
)
{
if
(
vr
.
isPresenting
()
)
{
...
...
src/renderers/webgl/WebGLProgram.js
浏览文件 @
96f46dfe
...
...
@@ -430,7 +430,7 @@ function WebGLProgram( renderer, extensions, code, material, shader, parameters,
'
uniform mat4 modelMatrix;
'
,
'
uniform vec3 cameraPosition;
'
,
renderer
.
multiview
Enabled
?
[
renderer
.
multiview
.
isEnabled
()
?
[
'
uniform mat4 modelViewMatrix;
'
,
'
uniform mat3 normalMatrix;
'
,
'
uniform mat4 viewMatrices[2];
'
,
...
...
@@ -566,7 +566,7 @@ function WebGLProgram( renderer, extensions, code, material, shader, parameters,
'
uniform vec3 cameraPosition;
'
,
renderer
.
multiview
Enabled
?
[
renderer
.
multiview
.
isEnabled
()
?
[
'
uniform mat4 viewMatrices[2];
'
,
'
#define viewMatrix viewMatrices[VIEW_ID]
'
...
...
@@ -627,7 +627,7 @@ function WebGLProgram( renderer, extensions, code, material, shader, parameters,
prefixVertex
=
[
'
#version 300 es
\n
'
,
renderer
.
multiview
Enabled
?
[
renderer
.
multiview
.
isEnabled
()
?
[
'
#extension GL_OVR_multiview2 : require
'
,
'
layout(num_views = 2) in;
'
,
...
...
@@ -642,7 +642,7 @@ function WebGLProgram( renderer, extensions, code, material, shader, parameters,
prefixFragment
=
[
'
#version 300 es
\n
'
,
renderer
.
multiview
Enabled
?
[
renderer
.
multiview
.
isEnabled
()
?
[
'
#extension GL_OVR_multiview2 : require
'
,
'
#define VIEW_ID gl_ViewID_OVR
'
...
...
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