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96a2f631
编写于
5月 27, 2017
作者:
M
Mr.doob
提交者:
GitHub
5月 27, 2017
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操作
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差异文件
Merge pull request #11393 from Mugen87/dev
ColladaLoader2: Fixed Textures
上级
afe9d90d
d122152d
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
13 addition
and
10 deletion
+13
-10
examples/js/loaders/ColladaLoader2.js
examples/js/loaders/ColladaLoader2.js
+13
-10
未找到文件。
examples/js/loaders/ColladaLoader2.js
浏览文件 @
96a2f631
...
...
@@ -16,10 +16,14 @@ THREE.ColladaLoader.prototype = {
var
scope
=
this
;
var
resourceDirectory
=
url
.
split
(
/
[\\\/]
/
);
resourceDirectory
.
pop
();
resourceDirectory
=
resourceDirectory
.
join
(
'
/
'
)
+
'
/
'
;
var
loader
=
new
THREE
.
FileLoader
(
scope
.
manager
);
loader
.
load
(
url
,
function
(
text
)
{
onLoad
(
scope
.
parse
(
text
)
);
onLoad
(
scope
.
parse
(
text
,
resourceDirectory
)
);
},
onProgress
,
onError
);
...
...
@@ -29,7 +33,7 @@ THREE.ColladaLoader.prototype = {
set
convertUpAxis
(
value
)
{
console
.
log
(
'
ColladaLoder.options.convertUpAxis: TODO
'
);
console
.
log
(
'
ColladaLo
a
der.options.convertUpAxis: TODO
'
);
}
...
...
@@ -41,7 +45,7 @@ THREE.ColladaLoader.prototype = {
},
parse
:
function
(
text
)
{
parse
:
function
(
text
,
resourceDirectory
)
{
function
getElementsByTagName
(
xml
,
name
)
{
...
...
@@ -188,7 +192,7 @@ THREE.ColladaLoader.prototype = {
if
(
data
.
build
!==
undefined
)
return
data
.
build
;
return
new
Image
()
;
return
data
.
init_from
;
}
...
...
@@ -572,7 +576,7 @@ THREE.ColladaLoader.prototype = {
var
surface
=
effect
.
profile
.
surfaces
[
sampler
.
source
];
var
texture
=
new
THREE
.
Texture
(
getImage
(
surface
.
init_from
)
);
var
texture
=
textureLoader
.
load
(
getImage
(
surface
.
init_from
)
);
var
extra
=
textureObject
.
extra
;
...
...
@@ -583,8 +587,8 @@ THREE.ColladaLoader.prototype = {
texture
.
wrapS
=
technique
.
wrapU
?
THREE
.
RepeatWrapping
:
THREE
.
ClampToEdgeWrapping
;
texture
.
wrapT
=
technique
.
wrapV
?
THREE
.
RepeatWrapping
:
THREE
.
ClampToEdgeWrapping
;
texture
.
offset
.
set
(
technique
.
offsetU
,
technique
.
offsetV
);
texture
.
repeat
.
set
(
technique
.
repeatU
,
technique
.
repeatV
);
texture
.
offset
.
set
(
technique
.
offsetU
||
0
,
technique
.
offsetV
||
0
);
texture
.
repeat
.
set
(
technique
.
repeatU
||
1
,
technique
.
repeatV
||
1
);
}
else
{
...
...
@@ -593,13 +597,11 @@ THREE.ColladaLoader.prototype = {
}
texture
.
needsUpdate
=
true
;
return
texture
;
}
console
.
error
(
'
ColladaLoder: Undefined sampler
'
,
textureObject
.
id
);
console
.
error
(
'
ColladaLo
a
der: Undefined sampler
'
,
textureObject
.
id
);
return
null
;
...
...
@@ -1527,6 +1529,7 @@ THREE.ColladaLoader.prototype = {
console
.
log
(
'
ColladaLoader: File version
'
,
version
);
var
asset
=
parseAsset
(
getElementsByTagName
(
collada
,
'
asset
'
)[
0
]
);
var
textureLoader
=
new
THREE
.
TextureLoader
(
this
.
manager
).
setPath
(
resourceDirectory
);
//
...
...
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