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95c1ca37
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10月 03, 2019
作者:
G
gero3
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remove material.combine from WebGLProgram
上级
5aa0eafc
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1
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并排
Showing
1 changed file
with
3 addition
and
3 deletion
+3
-3
src/renderers/webgl/WebGLProgram.js
src/renderers/webgl/WebGLProgram.js
+3
-3
未找到文件。
src/renderers/webgl/WebGLProgram.js
浏览文件 @
95c1ca37
...
@@ -349,13 +349,13 @@ function generateEnvMapModeDefine( parameters ) {
...
@@ -349,13 +349,13 @@ function generateEnvMapModeDefine( parameters ) {
}
}
function
generateEnvMapBlendingDefine
(
parameters
,
material
)
{
function
generateEnvMapBlendingDefine
(
parameters
)
{
var
envMapBlendingDefine
=
'
ENVMAP_BLENDING_MULTIPLY
'
;
var
envMapBlendingDefine
=
'
ENVMAP_BLENDING_MULTIPLY
'
;
if
(
parameters
.
envMap
)
{
if
(
parameters
.
envMap
)
{
switch
(
material
.
combine
)
{
switch
(
parameters
.
combine
)
{
case
MultiplyOperation
:
case
MultiplyOperation
:
envMapBlendingDefine
=
'
ENVMAP_BLENDING_MULTIPLY
'
;
envMapBlendingDefine
=
'
ENVMAP_BLENDING_MULTIPLY
'
;
...
@@ -388,7 +388,7 @@ function WebGLProgram( renderer, extensions, code, material, shader, parameters
...
@@ -388,7 +388,7 @@ function WebGLProgram( renderer, extensions, code, material, shader, parameters
var
shadowMapTypeDefine
=
generateShadowMapTypeDefine
(
parameters
);
var
shadowMapTypeDefine
=
generateShadowMapTypeDefine
(
parameters
);
var
envMapTypeDefine
=
generateEnvMapTypeDefine
(
parameters
);
var
envMapTypeDefine
=
generateEnvMapTypeDefine
(
parameters
);
var
envMapModeDefine
=
generateEnvMapModeDefine
(
parameters
);
var
envMapModeDefine
=
generateEnvMapModeDefine
(
parameters
);
var
envMapBlendingDefine
=
generateEnvMapBlendingDefine
(
parameters
,
material
);
var
envMapBlendingDefine
=
generateEnvMapBlendingDefine
(
parameters
);
var
gammaFactorDefine
=
(
renderer
.
gammaFactor
>
0
)
?
renderer
.
gammaFactor
:
1.0
;
var
gammaFactorDefine
=
(
renderer
.
gammaFactor
>
0
)
?
renderer
.
gammaFactor
:
1.0
;
...
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