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95238b00
编写于
11月 15, 2012
作者:
M
Mr.doob
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差异文件
GeometryUtils.clone() to geometry.clone()
上级
29f6ccdf
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并排
Showing
4 changed file
with
34508 addition
and
34524 deletion
+34508
-34524
build/three.js
build/three.js
+34450
-34446
build/three.min.js
build/three.min.js
+22
-22
src/core/Geometry.js
src/core/Geometry.js
+35
-1
src/extras/GeometryUtils.js
src/extras/GeometryUtils.js
+1
-55
未找到文件。
build/three.js
浏览文件 @
95238b00
此差异已折叠。
点击以展开。
build/three.min.js
浏览文件 @
95238b00
此差异已折叠。
点击以展开。
src/core/Geometry.js
浏览文件 @
95238b00
...
...
@@ -753,7 +753,41 @@ THREE.Geometry.prototype = {
clone
:
function
()
{
// TODO
var
geometry
=
new
THREE
.
Geometry
();
var
vertices
=
this
.
vertices
;
for
(
var
i
=
0
,
il
=
vertices
.
length
;
i
<
il
;
i
++
)
{
geometry
.
vertices
.
push
(
vertices
[
i
].
clone
()
);
}
var
faces
=
this
.
faces
;
for
(
var
i
=
0
,
il
=
faces
.
length
;
i
<
il
;
i
++
)
{
geometry
.
faces
.
push
(
faces
[
i
].
clone
()
);
}
var
uvs
=
this
.
faceVertexUvs
[
0
];
for
(
var
i
=
0
,
il
=
uvs
.
length
;
i
<
il
;
i
++
)
{
var
uv
=
uvs
[
i
],
uvCopy
=
[];
for
(
var
j
=
0
,
jl
=
uv
.
length
;
j
<
jl
;
j
++
)
{
uvCopy
.
push
(
new
THREE
.
UV
(
uv
[
j
].
u
,
uv
[
j
].
v
)
);
}
geometry
.
faceVertexUvs
[
0
].
push
(
uvCopy
);
}
return
geometry
;
},
...
...
src/extras/GeometryUtils.js
浏览文件 @
95238b00
...
...
@@ -85,11 +85,7 @@ THREE.GeometryUtils = {
}
if
(
face
.
materialIndex
!==
undefined
)
{
faceCopy
.
materialIndex
=
face
.
materialIndex
;
}
faceCopy
.
materialIndex
=
face
.
materialIndex
;
faceCopy
.
centroid
.
copy
(
face
.
centroid
);
if
(
matrix
)
matrix
.
multiplyVector3
(
faceCopy
.
centroid
);
...
...
@@ -116,56 +112,6 @@ THREE.GeometryUtils = {
},
clone
:
function
(
geometry
)
{
var
cloneGeo
=
new
THREE
.
Geometry
();
var
i
,
il
;
var
vertices
=
geometry
.
vertices
,
faces
=
geometry
.
faces
,
uvs
=
geometry
.
faceVertexUvs
[
0
];
// vertices
for
(
i
=
0
,
il
=
vertices
.
length
;
i
<
il
;
i
++
)
{
var
vertex
=
vertices
[
i
];
cloneGeo
.
vertices
.
push
(
vertex
.
clone
()
);
}
// faces
for
(
i
=
0
,
il
=
faces
.
length
;
i
<
il
;
i
++
)
{
var
face
=
faces
[
i
];
cloneGeo
.
faces
.
push
(
face
.
clone
()
);
}
// uvs
for
(
i
=
0
,
il
=
uvs
.
length
;
i
<
il
;
i
++
)
{
var
uv
=
uvs
[
i
],
uvCopy
=
[];
for
(
var
j
=
0
,
jl
=
uv
.
length
;
j
<
jl
;
j
++
)
{
uvCopy
.
push
(
new
THREE
.
UV
(
uv
[
j
].
u
,
uv
[
j
].
v
)
);
}
cloneGeo
.
faceVertexUvs
[
0
].
push
(
uvCopy
);
}
return
cloneGeo
;
},
removeMaterials
:
function
(
geometry
,
materialIndexArray
)
{
var
materialIndexMap
=
{};
...
...
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