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9410c18a
编写于
5月 11, 2014
作者:
M
Mr.doob
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电子邮件补丁
差异文件
Moved Raycaster LOD code.
上级
19828174
变更
3
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
3 changed file
with
18 addition
and
5 deletion
+18
-5
src/core/Raycaster.js
src/core/Raycaster.js
+1
-4
src/objects/LOD.js
src/objects/LOD.js
+16
-0
src/objects/Sprite.js
src/objects/Sprite.js
+1
-1
未找到文件。
src/core/Raycaster.js
浏览文件 @
9410c18a
...
...
@@ -204,10 +204,7 @@
}
else
if
(
object
instanceof
THREE
.
LOD
)
{
matrixPosition
.
setFromMatrixPosition
(
object
.
matrixWorld
);
var
distance
=
raycaster
.
ray
.
origin
.
distanceTo
(
matrixPosition
);
intersectObject
(
object
.
getObjectForDistance
(
distance
),
raycaster
,
intersects
);
object
.
raycast
(
raycaster
,
intersects
);
}
else
if
(
object
instanceof
THREE
.
Mesh
)
{
...
...
src/objects/LOD.js
浏览文件 @
9410c18a
...
...
@@ -52,6 +52,22 @@ THREE.LOD.prototype.getObjectForDistance = function ( distance ) {
};
THREE
.
LOD
.
prototype
.
raycast
=
(
function
()
{
var
matrixPosition
=
new
THREE
.
Vector3
();
return
function
(
raycaster
,
intersects
)
{
matrixPosition
.
setFromMatrixPosition
(
this
.
matrixWorld
);
var
distance
=
raycaster
.
ray
.
origin
.
distanceTo
(
matrixPosition
);
this
.
getObjectForDistance
(
distance
).
raycast
(
raycaster
,
intersects
);
};
}()
);
THREE
.
LOD
.
prototype
.
update
=
function
()
{
var
v1
=
new
THREE
.
Vector3
();
...
...
src/objects/Sprite.js
浏览文件 @
9410c18a
...
...
@@ -30,7 +30,7 @@ THREE.Sprite.prototype.raycast = ( function () {
return
function
(
raycaster
,
intersects
)
{
matrixPosition
.
setFromMatrixPosition
(
this
.
matrixWorld
);
var
distance
=
raycaster
.
ray
.
distanceToPoint
(
matrixPosition
);
if
(
distance
>
this
.
scale
.
x
)
{
...
...
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