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91c46137
编写于
3月 14, 2019
作者:
N
Nathan Bierema
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Add TypeScript definitions for MTLLoader
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with
104 addition
and
0 deletion
+104
-0
examples/jsm/loaders/MTLLoader.d.ts
examples/jsm/loaders/MTLLoader.d.ts
+104
-0
未找到文件。
examples/jsm/loaders/MTLLoader.d.ts
0 → 100644
浏览文件 @
91c46137
import
{
Material
,
LoadingManager
,
Mapping
,
EventDispatcher
,
BufferGeometry
,
Side
,
Texture
,
Vector2
,
Wrapping
}
from
'
../../../src/Three
'
;
export
interface
MaterialCreatorOptions
{
/**
* side: Which side to apply the material
* THREE.FrontSide (default), THREE.BackSide, THREE.DoubleSide
*/
side
?:
Side
;
/*
* wrap: What type of wrapping to apply for textures
* THREE.RepeatWrapping (default), THREE.ClampToEdgeWrapping, THREE.MirroredRepeatWrapping
*/
wrap
?:
Wrapping
;
/*
* normalizeRGB: RGBs need to be normalized to 0-1 from 0-255
* Default: false, assumed to be already normalized
*/
normalizeRGB
?:
boolean
;
/*
* ignoreZeroRGBs: Ignore values of RGBs (Ka,Kd,Ks) that are all 0's
* Default: false
*/
ignoreZeroRGBs
?:
boolean
;
/*
* invertTrProperty: Use values 1 of Tr field for fully opaque. This option is useful for obj
* exported from 3ds MAX, vcglib or meshlab.
* Default: false
*/
invertTrProperty
?:
boolean
;
}
export
class
MTLLoader
extends
EventDispatcher
{
constructor
(
manager
?:
LoadingManager
);
manager
:
LoadingManager
;
materialOptions
:
MaterialCreatorOptions
;
path
:
string
;
texturePath
:
string
;
crossOrigin
:
boolean
;
load
(
url
:
string
,
onLoad
:
(
materialCreator
:
MaterialCreator
)
=>
void
,
onProgress
?:
(
event
:
ProgressEvent
)
=>
void
,
onError
?:
(
event
:
ErrorEvent
)
=>
void
):
void
;
parse
(
text
:
string
)
:
MaterialCreator
;
setPath
(
path
:
string
)
:
void
;
setTexturePath
(
path
:
string
)
:
void
;
setBaseUrl
(
path
:
string
)
:
void
;
setCrossOrigin
(
value
:
boolean
)
:
void
;
setMaterialOptions
(
value
:
MaterialCreatorOptions
)
:
void
;
}
export
interface
MaterialInfo
{
ks
?:
number
[];
kd
?:
number
[];
ke
?:
number
[];
map_kd
?:
string
;
map_ks
?:
string
;
map_ke
?:
string
;
norm
?:
string
;
map_bump
?:
string
;
bump
?:
string
;
map_d
?:
string
;
ns
?:
number
;
d
?:
number
;
tr
?:
number
;
}
export
interface
TexParams
{
scale
:
Vector2
;
offset
:
Vector2
;
url
:
string
;
}
export
class
MaterialCreator
{
constructor
(
baseUrl
?:
string
,
options
?:
MaterialCreatorOptions
);
baseUrl
:
string
;
options
:
MaterialCreatorOptions
;
materialsInfo
:
{[
key
:
string
]:
MaterialInfo
};
materials
:
{[
key
:
string
]:
Material
};
private
materialsArray
:
Material
[];
nameLookup
:
{[
key
:
string
]:
number
};
side
:
Side
;
wrap
:
Wrapping
;
setCrossOrigin
(
value
:
boolean
)
:
void
;
setManager
(
value
:
LoadingManager
)
:
void
;
setMaterials
(
materialsInfo
:
{[
key
:
string
]:
MaterialInfo
}
)
:
void
;
convert
(
materialsInfo
:
{[
key
:
string
]:
MaterialInfo
}
)
:
{[
key
:
string
]:
MaterialInfo
};
preload
()
:
void
;
getIndex
(
materialName
:
string
)
:
Material
;
getAsArray
()
:
Material
[];
create
(
materialName
:
string
)
:
Material
;
createMaterial_
(
materialName
:
string
)
:
Material
;
getTextureParams
(
value
:
string
,
matParams
:
any
)
:
TexParams
;
loadTexture
(
url
:
string
,
mapping
?:
Mapping
,
onLoad
?:
(
bufferGeometry
:
BufferGeometry
)
=>
void
,
onProgress
?:
(
event
:
ProgressEvent
)
=>
void
,
onError
?:
(
event
:
ErrorEvent
)
=>
void
):
Texture
;
}
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