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8a03dff8
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8月 21, 2019
作者:
A
arobertson0
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with
14 addition
and
4 deletion
+14
-4
docs/api/en/materials/MeshPhysicalMaterial.html
docs/api/en/materials/MeshPhysicalMaterial.html
+6
-1
docs/api/en/materials/MeshStandardMaterial.html
docs/api/en/materials/MeshStandardMaterial.html
+1
-1
docs/api/zh/materials/MeshPhysicalMaterial.html
docs/api/zh/materials/MeshPhysicalMaterial.html
+6
-1
docs/api/zh/materials/MeshStandardMaterial.html
docs/api/zh/materials/MeshStandardMaterial.html
+1
-1
未找到文件。
docs/api/en/materials/MeshPhysicalMaterial.html
浏览文件 @
8a03dff8
...
...
@@ -73,7 +73,12 @@
<h3>
[property:Object defines]
</h3>
<p>
An object of the form:
<code>
{ 'PHYSICAL': '' };
{
'PHYSICAL': '',
'ADVANCED_PHYSICAL': ''
};
</code>
This is used by the [page:WebGLRenderer] for selecting shaders.
...
...
docs/api/en/materials/MeshStandardMaterial.html
浏览文件 @
8a03dff8
...
...
@@ -122,7 +122,7 @@
<h3>
[property:Object defines]
</h3>
<p>
An object of the form:
<code>
{ '
STANDARD
': '' };
{ '
PHYSICAL
': '' };
</code>
This is used by the [page:WebGLRenderer] for selecting shaders.
...
...
docs/api/zh/materials/MeshPhysicalMaterial.html
浏览文件 @
8a03dff8
...
...
@@ -67,7 +67,12 @@
<h3>
[property:Object defines]
</h3>
<p>
如下形式的对象:
<code>
{ 'PHYSICAL': '' };
{
'PHYSICAL': '',
'ADVANCED_PHYSICAL': ''
};
</code>
[page:WebGLRenderer]使用它来选择shaders。
</p>
...
...
docs/api/zh/materials/MeshStandardMaterial.html
浏览文件 @
8a03dff8
...
...
@@ -97,7 +97,7 @@
<h3>
[property:Object defines]
</h3>
<p>
如下形式的对象:
<code>
{ '
STANDARD
': '' };
{ '
PHYSICAL
': '' };
</code>
[page:WebGLRenderer]使用它来选择shaders。
</p>
...
...
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