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86ee064d
编写于
3月 15, 2011
作者:
M
Mr.doob
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Updated README.
上级
2a83aeb6
变更
1
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Showing
1 changed file
with
2 addition
and
2 deletion
+2
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README.md
README.md
+2
-2
未找到文件。
README.md
浏览文件 @
86ee064d
...
...
@@ -138,14 +138,14 @@ This code creates a camera, then creates a scene object, adds a bunch of random
### Change Log ###
2011 03 14 -
**r36**
(194.5
24 KB, gzip: 48.597
KB)
2011 03 14 -
**r36**
(194.5
47 KB, gzip: 48.608
KB)
*
Added 3DSMAX exporter. (
[
alteredq
](
http://github.com/alteredq
)
)
*
Fixed
`WebGLRenderer`
aspect ratio bug when scene had only one material. (
[
mrdoob
](
http://github.com/mrdoob
)
)
*
Added
`sizeAttenuation`
property to
`ParticleBasicMaterial`
. (
[
mrdoob
](
http://github.com/mrdoob
)
)
*
Added
`PathCamera`
. (
[
alteredq
](
http://github.com/alteredq
)
)
*
Fixed
`WebGLRenderer`
bug when Camera has a parent. Camera
`Camera.updateMatrix`
method. (
[
empaempa
](
http://github.com/empaempa
)
)
*
Fixed
`Camera.updateMatrix`
method. (
[
mrdoob
](
http://github.com/mrdoob
)
)
*
Fixed
`Camera.updateMatrix`
method
and
`Object3D.updateMatrix`
. (
[
mrdoob
](
http://github.com/mrdoob
)
)
2011 03 06 -
**r35**
(187.875 KB, gzip: 46.433 KB)
...
...
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