Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
Ablesons
three.js
提交
86ae53f8
T
three.js
项目概览
Ablesons
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
前往新版Gitcode,体验更适合开发者的 AI 搜索 >>
未验证
提交
86ae53f8
编写于
6月 24, 2020
作者:
M
Mr.doob
提交者:
GitHub
6月 24, 2020
浏览文件
操作
浏览文件
下载
差异文件
Merge pull request #19725 from Mugen87/dev43
TS: Add WebGLBindingStates.d.ts.
上级
783e85d1
65fb51d9
变更
2
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
2 changed file
with
24 addition
and
3 deletion
+24
-3
src/renderers/webgl/WebGLBindingStates.d.ts
src/renderers/webgl/WebGLBindingStates.d.ts
+24
-0
src/renderers/webgl/WebGLBindingStates.js
src/renderers/webgl/WebGLBindingStates.js
+0
-3
未找到文件。
src/renderers/webgl/WebGLBindingStates.d.ts
0 → 100644
浏览文件 @
86ae53f8
import
{
WebGLExtensions
}
from
'
./WebGLExtensions
'
;
import
{
WebGLAttributes
}
from
'
./WebGLAttributes
'
;
import
{
WebGLProgram
}
from
'
./WebGLProgram
'
;
import
{
WebGLCapabilities
}
from
'
./WebGLCapabilities
'
;
import
{
Object3D
}
from
'
./../../core/Object3D
'
;
import
{
BufferGeometry
}
from
'
./../../core/BufferGeometry
'
;
import
{
BufferAttribute
}
from
'
./../../core/BufferAttribute
'
;
import
{
Material
}
from
'
./../../materials/Material
'
;
export
class
WebGLBindingStates
{
constructor
(
gl
:
WebGLRenderingContext
,
extensions
:
WebGLExtensions
,
attributes
:
WebGLAttributes
,
capabilities
:
WebGLCapabilities
);
setup
(
object
:
Object3D
,
material
:
Material
,
program
:
WebGLProgram
,
geometry
:
BufferGeometry
,
index
:
BufferAttribute
):
void
;
reset
():
void
;
resetDefaultState
():
void
;
dispose
():
void
;
releaseStatesOfGeometry
():
void
;
releaseStatesOfProgram
():
void
;
initAttributes
():
void
;
enableAttribute
(
attribute
:
number
):
void
;
disableUnusedAttributes
():
void
;
}
src/renderers/webgl/WebGLBindingStates.js
浏览文件 @
86ae53f8
...
...
@@ -168,9 +168,6 @@ function WebGLBindingStates( gl, extensions, attributes, capabilities ) {
}
// If we sacrifice some BufferGeometry/Attribute API flexibility
// needsUpdate() and saveCache() can be much simpler. See #16287
function
needsUpdate
(
geometry
)
{
const
cachedAttributes
=
currentState
.
attributes
;
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录