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83807ead
编写于
11月 04, 2014
作者:
M
Mr.doob
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电子邮件补丁
差异文件
Geometry: Avoid creating undefined uvs in .fromBufferGeometry(). Fixes #5567.
上级
1311c0e3
变更
1
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
6 addition
and
1 deletion
+6
-1
src/core/Geometry.js
src/core/Geometry.js
+6
-1
未找到文件。
src/core/Geometry.js
浏览文件 @
83807ead
...
@@ -140,7 +140,12 @@ THREE.Geometry.prototype = {
...
@@ -140,7 +140,12 @@ THREE.Geometry.prototype = {
var
vertexColors
=
colors
!==
undefined
?
[
scope
.
colors
[
a
].
clone
(),
scope
.
colors
[
b
].
clone
(),
scope
.
colors
[
c
].
clone
()
]
:
[];
var
vertexColors
=
colors
!==
undefined
?
[
scope
.
colors
[
a
].
clone
(),
scope
.
colors
[
b
].
clone
(),
scope
.
colors
[
c
].
clone
()
]
:
[];
scope
.
faces
.
push
(
new
THREE
.
Face3
(
a
,
b
,
c
,
vertexNormals
,
vertexColors
)
);
scope
.
faces
.
push
(
new
THREE
.
Face3
(
a
,
b
,
c
,
vertexNormals
,
vertexColors
)
);
scope
.
faceVertexUvs
[
0
].
push
(
[
tempUVs
[
a
],
tempUVs
[
b
],
tempUVs
[
c
]
]
);
if
(
uvs
!==
undefined
)
{
scope
.
faceVertexUvs
[
0
].
push
(
[
tempUVs
[
a
],
tempUVs
[
b
],
tempUVs
[
c
]
]
);
}
};
};
...
...
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