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7f311850
编写于
7月 26, 2017
作者:
M
Mr.doob
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差异文件
Updated builds.
上级
b23c781c
变更
3
隐藏空白更改
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并排
Showing
3 changed file
with
255 addition
and
241 deletion
+255
-241
build/three.js
build/three.js
+14
-7
build/three.min.js
build/three.min.js
+227
-227
build/three.module.js
build/three.module.js
+14
-7
未找到文件。
build/three.js
浏览文件 @
7f311850
...
...
@@ -16348,17 +16348,21 @@
} )
);
boxMesh.onBeforeRender = function ( renderer, scene, camera ) {
var scale = camera.far / 1.732; // distance from 0,0,0 to 1,1,1
this.matrixWorld.makeScale( scale, scale, scale );
this.matrixWorld.copyPosition( camera.matrixWorld );
};
geometries.update( boxMesh.geometry );
}
boxMesh.material.uniforms.tCube.value = background;
var scale = camera.far / 1.732; // distance from 0,0,0 to 1,1,1
boxMesh.matrixWorld.makeScale( scale, scale, scale );
boxMesh.matrixWorld.copyPosition( camera.matrixWorld );
renderList.push( boxMesh, boxMesh.geometry, boxMesh.material, 0, null );
} else if ( background && background.isTexture ) {
...
...
@@ -20437,8 +20441,11 @@
//
cameraVR.near = camera.near;
cameraVR.far = camera.far;
cameraL.near = camera.near;
cameraR.near = camera.near;
cameraL.far = camera.far;
cameraR.far = camera.far;
cameraVR.matrixWorld.copy( camera.matrixWorld );
cameraVR.matrixWorldInverse.copy( camera.matrixWorldInverse );
build/three.min.js
浏览文件 @
7f311850
因为 它太大了无法显示 source diff 。你可以改为
查看blob
。
build/three.module.js
浏览文件 @
7f311850
...
...
@@ -16342,17 +16342,21 @@ function WebGLBackground( renderer, state, geometries, premultipliedAlpha ) {
} )
);
boxMesh.onBeforeRender = function ( renderer, scene, camera ) {
var scale = camera.far / 1.732; // distance from 0,0,0 to 1,1,1
this.matrixWorld.makeScale( scale, scale, scale );
this.matrixWorld.copyPosition( camera.matrixWorld );
};
geometries.update( boxMesh.geometry );
}
boxMesh.material.uniforms.tCube.value = background;
var scale = camera.far / 1.732; // distance from 0,0,0 to 1,1,1
boxMesh.matrixWorld.makeScale( scale, scale, scale );
boxMesh.matrixWorld.copyPosition( camera.matrixWorld );
renderList.push( boxMesh, boxMesh.geometry, boxMesh.material, 0, null );
} else if ( background && background.isTexture ) {
...
...
@@ -20431,8 +20435,11 @@ function WebVRManager( renderer ) {
//
cameraVR.near = camera.near;
cameraVR.far = camera.far;
cameraL.near = camera.near;
cameraR.near = camera.near;
cameraL.far = camera.far;
cameraR.far = camera.far;
cameraVR.matrixWorld.copy( camera.matrixWorld );
cameraVR.matrixWorldInverse.copy( camera.matrixWorldInverse );
...
...
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