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7ecfd6b8
编写于
12月 13, 2015
作者:
M
Mr.doob
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Updated builds.
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bdc4053d
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2 changed file
with
27 addition
and
25 deletion
+27
-25
build/three.js
build/three.js
+4
-2
build/three.min.js
build/three.min.js
+23
-23
未找到文件。
build/three.js
浏览文件 @
7ecfd6b8
...
...
@@ -16857,7 +16857,9 @@ THREE.CubeCamera = function ( near, far, cubeResolution ) {
cameraNZ.lookAt( new THREE.Vector3( 0, 0, - 1 ) );
this.add( cameraNZ );
this.renderTarget = new THREE.WebGLRenderTargetCube( cubeResolution, cubeResolution, { format: THREE.RGBFormat, magFilter: THREE.LinearFilter, minFilter: THREE.LinearFilter } );
var options = { format: THREE.RGBFormat, magFilter: THREE.LinearFilter, minFilter: THREE.LinearFilter };
this.renderTarget = new THREE.WebGLRenderTargetCube( cubeResolution, cubeResolution, options );
this.updateCubeMap = function ( renderer, scene ) {
...
...
@@ -26835,7 +26837,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
uniforms.diffuse.value = material.color;
uniforms.opacity.value = material.opacity;
uniforms.size.value = material.size
* getTargetPixelRatio()
;
uniforms.size.value = material.size;
uniforms.scale.value = _canvas.height / 2.0; // TODO: Cache this.
uniforms.map.value = material.map;
...
...
build/three.min.js
浏览文件 @
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