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79155fd5
编写于
1月 22, 2019
作者:
M
Mugen87
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差异文件
Examples: Make SSAOPass WebGL 2 compatible.
上级
65bb7e70
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
10 addition
and
3 deletion
+10
-3
examples/js/postprocessing/SSAOPass.js
examples/js/postprocessing/SSAOPass.js
+10
-3
未找到文件。
examples/js/postprocessing/SSAOPass.js
浏览文件 @
79155fd5
...
...
@@ -369,19 +369,26 @@ THREE.SSAOPass.prototype = Object.assign( Object.create( THREE.Pass.prototype ),
var
simplex
=
new
SimplexNoise
();
var
size
=
width
*
height
;
var
data
=
new
Float32Array
(
size
);
var
data
=
new
Float32Array
(
size
*
4
);
for
(
var
i
=
0
;
i
<
size
;
i
++
)
{
var
stride
=
i
*
4
;
var
x
=
(
Math
.
random
()
*
2
)
-
1
;
var
y
=
(
Math
.
random
()
*
2
)
-
1
;
var
z
=
0
;
data
[
i
]
=
simplex
.
noise3d
(
x
,
y
,
z
);
var
noise
=
simplex
.
noise3d
(
x
,
y
,
z
);
data
[
stride
]
=
noise
;
data
[
stride
+
1
]
=
noise
;
data
[
stride
+
2
]
=
noise
;
data
[
stride
+
3
]
=
1
;
}
this
.
noiseTexture
=
new
THREE
.
DataTexture
(
data
,
width
,
height
,
THREE
.
LuminanceFormat
,
THREE
.
FloatType
);
this
.
noiseTexture
=
new
THREE
.
DataTexture
(
data
,
width
,
height
,
THREE
.
RGBA
,
THREE
.
FloatType
);
this
.
noiseTexture
.
wrapS
=
THREE
.
RepeatWrapping
;
this
.
noiseTexture
.
wrapT
=
THREE
.
RepeatWrapping
;
this
.
noiseTexture
.
needsUpdate
=
true
;
...
...
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