Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
Ablesons
three.js
提交
78b0cd8b
T
three.js
项目概览
Ablesons
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
78b0cd8b
编写于
6月 12, 2017
作者:
A
aardgoose
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
document new method
上级
164cc505
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
3 addition
and
0 deletion
+3
-0
docs/api/renderers/WebGLRenderer.html
docs/api/renderers/WebGLRenderer.html
+3
-0
未找到文件。
docs/api/renderers/WebGLRenderer.html
浏览文件 @
78b0cd8b
...
...
@@ -354,6 +354,9 @@
<h3>
[method:string getPrecision]()
</h3>
<div>
This gets the precision used by the shaders. It returns "highp","mediump" or "lowp".
</div>
<h3>
[method:WebGLRenderLists getRenderLists]()
</h3>
<div>
Returns the renderer's internal WebGLRenderLists object.
</div>
<h3>
[method:Object getSize]()
</h3>
<div>
Returns an object containing the width and height of the renderer's output canvas, in pixels.
</div>
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录