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7128dcb5
编写于
12月 21, 2020
作者:
M
Mr.doob
提交者:
GitHub
12月 21, 2020
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操作
浏览文件
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差异文件
Merge pull request #20913 from lk-lkaz/fix_LDrawLoader
LDrawLoader: Fix uniforms to support fog
上级
1e30dfa8
d9fa7142
变更
2
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
2 changed file
with
24 addition
and
14 deletion
+24
-14
examples/js/loaders/LDrawLoader.js
examples/js/loaders/LDrawLoader.js
+11
-7
examples/jsm/loaders/LDrawLoader.js
examples/jsm/loaders/LDrawLoader.js
+13
-7
未找到文件。
examples/js/loaders/LDrawLoader.js
浏览文件 @
7128dcb5
...
...
@@ -998,14 +998,18 @@ THREE.LDrawLoader = ( function () {
edgeMaterial
.
userData
.
conditionalEdgeMaterial
=
new
THREE
.
ShaderMaterial
(
{
vertexShader
:
conditionalLineVertShader
,
fragmentShader
:
conditionalLineFragShader
,
uniforms
:
{
diffuse
:
{
value
:
new
THREE
.
Color
(
edgeColour
)
},
opacity
:
{
value
:
alpha
uniforms
:
THREE
.
UniformsUtils
.
merge
(
[
THREE
.
UniformsLib
.
fog
,
{
diffuse
:
{
value
:
new
THREE
.
Color
(
edgeColour
)
},
opacity
:
{
value
:
alpha
}
}
},
]
),
fog
:
true
,
transparent
:
isTransparent
,
depthWrite
:
!
isTransparent
}
);
...
...
examples/jsm/loaders/LDrawLoader.js
浏览文件 @
7128dcb5
...
...
@@ -13,6 +13,8 @@ import {
MeshPhongMaterial
,
MeshStandardMaterial
,
ShaderMaterial
,
UniformsLib
,
UniformsUtils
,
Vector3
}
from
'
../../../build/three.module.js
'
;
...
...
@@ -1016,14 +1018,18 @@ var LDrawLoader = ( function () {
edgeMaterial
.
userData
.
conditionalEdgeMaterial
=
new
ShaderMaterial
(
{
vertexShader
:
conditionalLineVertShader
,
fragmentShader
:
conditionalLineFragShader
,
uniforms
:
{
diffuse
:
{
value
:
new
Color
(
edgeColour
)
},
opacity
:
{
value
:
alpha
uniforms
:
UniformsUtils
.
merge
(
[
UniformsLib
.
fog
,
{
diffuse
:
{
value
:
new
Color
(
edgeColour
)
},
opacity
:
{
value
:
alpha
}
}
},
]
),
fog
:
true
,
transparent
:
isTransparent
,
depthWrite
:
!
isTransparent
}
);
...
...
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