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709fe896
编写于
8月 21, 2019
作者:
F
Fernando Serrano
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差异文件
remove multiview attribute from renderer
上级
0cd4f997
变更
3
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内联
并排
Showing
3 changed file
with
3 addition
and
16 deletion
+3
-16
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+0
-2
src/renderers/webgl/WebGLMultiview.js
src/renderers/webgl/WebGLMultiview.js
+0
-13
src/renderers/webgl/WebGLProgram.js
src/renderers/webgl/WebGLProgram.js
+3
-1
未找到文件。
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
709fe896
...
...
@@ -319,8 +319,6 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
var
multiview
=
new
WebGLMultiview
(
_this
,
_gl
);
this
.
multiview
=
multiview
;
// shadow map
var
shadowMap
=
new
WebGLShadowMap
(
_this
,
objects
,
capabilities
.
maxTextureSize
);
...
...
src/renderers/webgl/WebGLMultiview.js
浏览文件 @
709fe896
...
...
@@ -26,18 +26,6 @@ function WebGLMultiview( renderer, gl ) {
}
function
getNumViews
()
{
if
(
renderTarget
&&
renderer
.
getRenderTarget
()
===
renderTarget
)
{
return
renderTarget
.
numViews
;
}
return
0
;
}
function
getCameraArray
(
camera
)
{
if
(
camera
.
isArrayCamera
)
return
camera
.
cameras
;
...
...
@@ -218,7 +206,6 @@ function WebGLMultiview( renderer, gl ) {
this
.
attachRenderTarget
=
attachRenderTarget
;
this
.
detachRenderTarget
=
detachRenderTarget
;
this
.
getNumViews
=
getNumViews
;
this
.
updateCameraProjectionMatricesUniform
=
updateCameraProjectionMatricesUniform
;
this
.
updateCameraViewMatricesUniform
=
updateCameraViewMatricesUniform
;
this
.
updateObjectMatricesUniforms
=
updateObjectMatricesUniforms
;
...
...
src/renderers/webgl/WebGLProgram.js
浏览文件 @
709fe896
...
...
@@ -5,6 +5,7 @@
import
{
WebGLUniforms
}
from
'
./WebGLUniforms.js
'
;
import
{
WebGLShader
}
from
'
./WebGLShader.js
'
;
import
{
ShaderChunk
}
from
'
../shaders/ShaderChunk.js
'
;
import
{
WebGLMultiviewRenderTarget
}
from
'
../WebGLMultiviewRenderTarget.js
'
;
import
{
NoToneMapping
,
AddOperation
,
MixOperation
,
MultiplyOperation
,
EquirectangularRefractionMapping
,
CubeRefractionMapping
,
SphericalReflectionMapping
,
EquirectangularReflectionMapping
,
CubeUVRefractionMapping
,
CubeUVReflectionMapping
,
CubeReflectionMapping
,
PCFSoftShadowMap
,
PCFShadowMap
,
ACESFilmicToneMapping
,
CineonToneMapping
,
Uncharted2ToneMapping
,
ReinhardToneMapping
,
LinearToneMapping
,
GammaEncoding
,
RGBDEncoding
,
RGBM16Encoding
,
RGBM7Encoding
,
RGBEEncoding
,
sRGBEncoding
,
LinearEncoding
}
from
'
../../constants.js
'
;
var
programIdCount
=
0
;
...
...
@@ -329,7 +330,8 @@ function WebGLProgram( renderer, extensions, code, material, shader, parameters,
var
prefixVertex
,
prefixFragment
;
var
numMultiviewViews
=
renderer
.
multiview
.
getNumViews
();
var
renderTarget
=
renderer
.
getRenderTarget
();
var
numMultiviewViews
=
renderTarget
instanceof
WebGLMultiviewRenderTarget
?
renderTarget
.
numViews
:
0
;
if
(
material
.
isRawShaderMaterial
)
{
...
...
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