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70785649
编写于
11月 25, 2013
作者:
M
Mr.doob
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差异文件
Sprites example cameraOrtho frustum from 1 to 10 as per @WestLangley suggestion.
上级
9d5bbb71
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
6 addition
and
6 deletion
+6
-6
examples/webgl_sprites.html
examples/webgl_sprites.html
+6
-6
未找到文件。
examples/webgl_sprites.html
浏览文件 @
70785649
...
...
@@ -40,7 +40,7 @@
camera
=
new
THREE
.
PerspectiveCamera
(
60
,
width
/
height
,
1
,
2100
);
camera
.
position
.
z
=
1500
;
cameraOrtho
=
new
THREE
.
OrthographicCamera
(
-
width
/
2
,
width
/
2
,
height
/
2
,
-
height
/
2
,
0
,
10
);
cameraOrtho
=
new
THREE
.
OrthographicCamera
(
-
width
/
2
,
width
/
2
,
height
/
2
,
-
height
/
2
,
1
,
10
);
cameraOrtho
.
position
.
z
=
10
;
scene
=
new
THREE
.
Scene
();
...
...
@@ -149,11 +149,11 @@
var
imageWidth
=
material
.
map
.
image
.
width
/
2
;
var
imageHeight
=
material
.
map
.
image
.
height
/
2
;
spriteTL
.
position
.
set
(
-
width
+
imageWidth
,
height
-
imageHeight
,
0
);
// top left
spriteTR
.
position
.
set
(
width
-
imageWidth
,
height
-
imageHeight
,
0
);
// top right
spriteBL
.
position
.
set
(
-
width
+
imageWidth
,
-
height
+
imageHeight
,
0
);
// bottom left
spriteBR
.
position
.
set
(
width
-
imageWidth
,
-
height
+
imageHeight
,
0
);
// bottom right
spriteC
.
position
.
set
(
0
,
0
,
0
);
// center
spriteTL
.
position
.
set
(
-
width
+
imageWidth
,
height
-
imageHeight
,
1
);
// top left
spriteTR
.
position
.
set
(
width
-
imageWidth
,
height
-
imageHeight
,
1
);
// top right
spriteBL
.
position
.
set
(
-
width
+
imageWidth
,
-
height
+
imageHeight
,
1
);
// bottom left
spriteBR
.
position
.
set
(
width
-
imageWidth
,
-
height
+
imageHeight
,
1
);
// bottom right
spriteC
.
position
.
set
(
0
,
0
,
1
);
// center
};
...
...
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