Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
Ablesons
three.js
提交
6fb992dc
T
three.js
项目概览
Ablesons
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
6fb992dc
编写于
2月 27, 2016
作者:
B
Ben Houston
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
rename PMREM_CubeUVPacker -> PMREMCubeUVPacker
上级
208b2815
变更
2
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
2 changed file
with
5 addition
and
5 deletion
+5
-5
examples/js/pmrem/PMREMCubeUVPacker.js
examples/js/pmrem/PMREMCubeUVPacker.js
+3
-3
examples/webgl_materials_envmaps_hdr.html
examples/webgl_materials_envmaps_hdr.html
+2
-2
未找到文件。
examples/js/pmrem/PMREM
_
CubeUVPacker.js
→
examples/js/pmrem/PMREMCubeUVPacker.js
浏览文件 @
6fb992dc
...
...
@@ -4,7 +4,7 @@
*/
THREE
.
PMREM
_
CubeUVPacker
=
function
(
cubeTextureLods
,
numLods
)
{
THREE
.
PMREMCubeUVPacker
=
function
(
cubeTextureLods
,
numLods
)
{
this
.
cubeLods
=
cubeTextureLods
;
this
.
numLods
=
numLods
;
...
...
@@ -81,9 +81,9 @@ THREE.PMREM_CubeUVPacker = function( cubeTextureLods, numLods ) {
};
THREE
.
PMREM
_
CubeUVPacker
.
prototype
=
{
THREE
.
PMREMCubeUVPacker
.
prototype
=
{
constructor
:
THREE
.
PMREM
_
CubeUVPacker
,
constructor
:
THREE
.
PMREMCubeUVPacker
,
update
:
function
(
renderer
)
{
...
...
examples/webgl_materials_envmaps_hdr.html
浏览文件 @
6fb992dc
...
...
@@ -41,7 +41,7 @@
<script
src=
"../examples/js/Half.js"
></script>
<script
src=
"../examples/js/Encodings.js"
></script>
<script
src=
"../examples/js/pmrem/PMREMGenerator.js"
></script>
<script
src=
"../examples/js/pmrem/PMREM
_
CubeUVPacker.js"
></script>
<script
src=
"../examples/js/pmrem/PMREMCubeUVPacker.js"
></script>
<script
src=
"../examples/js/libs/dat.gui.min.js"
></script>
<script
src=
"../examples/js/postprocessing/EffectComposer.js"
></script>
...
...
@@ -117,7 +117,7 @@
pmremGenerator
.
update
(
renderer
);
var
pmremCubeUVPacker
=
new
THREE
.
PMREM
_
CubeUVPacker
(
pmremGenerator
.
cubeLods
);
var
pmremCubeUVPacker
=
new
THREE
.
PMREMCubeUVPacker
(
pmremGenerator
.
cubeLods
);
pmremCubeUVPacker
.
update
(
renderer
);
standardMaterial
=
new
THREE
.
MeshStandardMaterial
(
{
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录