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6d020d5b
编写于
7月 29, 2015
作者:
M
Mr.doob
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差异文件
WebGLRenderer: Moved MeshFaceMaterial handling inside renderBufferDirect.
上级
16bf2e19
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
14 addition
and
14 deletion
+14
-14
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+14
-14
未找到文件。
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
6d020d5b
...
...
@@ -871,6 +871,20 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
this
.
renderBufferDirect
=
function
(
camera
,
lights
,
fog
,
material
,
object
)
{
if
(
material
instanceof
THREE
.
MeshFaceMaterial
)
{
var
materials
=
material
.
materials
;
for
(
var
j
=
0
,
jl
=
materials
.
length
;
j
<
jl
;
j
++
)
{
_this
.
renderBufferDirect
(
camera
,
lights
,
fog
,
materials
[
j
],
object
);
}
return
;
}
if
(
material
.
visible
===
false
)
return
;
setMaterial
(
material
);
...
...
@@ -1808,20 +1822,6 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
if
(
overrideMaterial
===
null
)
material
=
object
.
material
;
if
(
material
instanceof
THREE
.
MeshFaceMaterial
)
{
var
materials
=
material
.
materials
;
for
(
var
j
=
0
,
jl
=
materials
.
length
;
j
<
jl
;
j
++
)
{
_this
.
renderBufferDirect
(
camera
,
lights
,
fog
,
materials
[
j
],
object
);
}
continue
;
}
_this
.
renderBufferDirect
(
camera
,
lights
,
fog
,
material
,
object
);
}
...
...
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